harmony 鸿蒙性能提升方案(仅对系统应用开放)

  • 2023-10-30
  • 浏览 (508)

性能提升方案(仅对系统应用开放)

相机启动性能受限于底层器件上电、流程Pipeline初始化等耗时操作影响,本文档将为开发者提供更进一步的指导,提升相机启动速度以及拍照返回缩略图速度。相关能力与底层器件相关,请开发者在使用前需确认是否支持相关特性。

​相关特性分别在打开相机设备过程、配流过程以及拍照过程中。本文档针对三个场景分别进行介绍。

延时配流

经典的相机启动过程经过“相机设备打开”、“配置数据流”、“启动数据流”等流程,而配流启流之前需要得到XComponent组件的surfaceId。

延时配流方案是把配流启流与surface解耦,在组件尚未给应用surface之前,可以先进行配流启流,只需要在启流结束之前提供surface,可以提升启动速度,防止影响其他启动优化方案的落地。

deferred-surface-scene

优化前:配流动作依赖surface对象,surface对象依赖于UI加载完成。也就是在UI加载完成后,才可以创建Session、配置输入输出流、启动Session,由相机HDI进行配流。

优化后:配流动作不依赖surface对象,界面加载和配流并行执行。完成参数准备后,即可开始创建Session。

接口说明

详细的API参考说明,请参考Camera API文档

接口 说明
createDeferredPreviewOutput(profile: Profile): Promise<PreviewOutput> 创建延迟预览输出对象,在配流时替代普通的预览输出对象加入数据流。
addDeferredSurface(surfaceId: string): Promise<void> 配置延迟预览的Surface,可以在session.commitConfig()配流和session.start()启流之后运行。

开发示例

接口调用流程建议如下图所示:

BaseContext获取方式

import camera from '@ohos.multimedia.camera';
import common from '@ohos.app.ability.common';

async function preview(baseContext: common.BaseContext, cameraInfo: camera.CameraDevice, previewProfile: camera.Profile, photoProfile: camera.Profile, photoSurfaceId: string, previewSurfaceId: string): Promise<void> {
  const cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext);
  const cameraInput: camera.CameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameraInfo);
  const previewOutput: camera.PreviewOutput = cameraManager.createDeferredPreviewOutput(previewProfile);
  const photoOutput: camera.PhotoOutput = cameraManager.createPhotoOutput(photoProfile, photoSurfaceId);
  const session: camera.CaptureSession  = cameraManager.createCaptureSession();
  session.beginConfig();
  session.addInput(cameraInput);
  session.addOutput(previewOutput);
  session.addOutput(photoOutput);
  await session.commitConfig();
  await session.start();
  previewOutput.addDeferredSurface(previewSurfaceId);
}

快速缩略图

相机拍照性能依赖算法处理的速度,算法链越复杂、效果就越好,但同时处理时间就越长。

通过相机快速缩略图,相机拍照可单独输出拇指缩略图,在真图没有上报之前,可以提前上报一张缩略图给应用去做显示,提升shot2see用户感知拍照速度。

这样从拍照流程上进行优化,既可以满足后处理算法处理的要求,又不会阻塞前台的拍照速度。

接口说明

详细的API参考说明,请参考Camera API文档

接口 说明
isQuickThumbnailSupported() : boolean 是否支持快速缩略图。
enableQuickThumbnail(enabled:bool): void 使能/去使能快速缩略图。
on(type: ‘quickThumbnail’, callback: AsyncCallback<image.PixelMap>): void 相机缩略图监听回调。

说明:

  • isQuickThumbnailSupported及enableQuickThumbnail接口的调用需要在CaptureSession.addOutput、CaptureSession.addInput后,CaptureSession.commitConfig()之前。
  • on接口需要在enableQuickThumbnail(true)之后生效。

开发示例

接口调用流程建议如下图所示:

BaseContext获取方式

import camera from '@ohos.multimedia.camera';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import image from '@ohos.multimedia.image';
import common from '@ohos.app.ability.common';

async function enableQuickThumbnail(baseContext: common.BaseContext, surfaceId: string, photoProfile: camera.Profile): Promise<void> {
  let cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext);
  let cameras: Array<camera.CameraDevice> = cameraManager.getSupportedCameras();
  // 创建CaptureSession实例
  let captureSession: camera.CaptureSession = cameraManager.createCaptureSession();
  // 开始配置会话
  captureSession.beginConfig();
  // 把CameraInput加入到会话
  let cameraInput: camera.CameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameras[0]);
  cameraInput.open();
  captureSession.addInput(cameraInput);
  // 把PhotoOutPut加入到会话
  let photoOutPut: camera.PhotoOutput = cameraManager.createPhotoOutput(photoProfile, surfaceId);
  captureSession.addOutput(photoOutPut);
  let isSupported: boolean = photoOutPut.isQuickThumbnailSupported();
  if (isSupported) {
    // 使能快速缩略图
    photoOutPut.enableQuickThumbnail(true);
    photoOutPut.on('quickThumbnail', (err: BusinessError, pixelMap: image.PixelMap) => {
      if (err||pixelMap === undefined) {
        console.error('photoOutPut on thumbnail failed');
        return;
      }
      // 显示或保存pixelmap
      showOrSavePicture(pixelMap);
    });
  }
}

function showOrSavePicture(pixelMap: image.PixelMap): void {
  //do something
}

预热启动

普通情况下相机应用的启动是用户通过点击桌面相机图标触发的。桌面应用感知用户点击相机图标,然后通知应用管理器启动对应的相机应用(进程),这个过程是耗时较长。进入相机应用后,开始进入相机启动流程。经典的相机启动过程会经过,“相机设备打开”,“配置数据流”,“启动数据流等”,这个过程也较为耗时。

​相机启动方案是把“相机设备打开”这个动作提前到相机应用启动之前,即在用户点击相机图标, 还没等相机应用启动的时候,触发相机设备打开的动作,从而缩短相机应用内启动相机的流程,加速相机启动。使用预热启动前后的相机应用流程对比如下:

prelaunch-scene

接口说明

详细的API参考说明,请参考Camera API文档

接口 说明
isPrelaunchSupported(camera: CameraDevice) : boolean 判断指定cameraDevice是否支持预热启动。
setPrelaunchConfig(prelaunchConfig: PrelaunchConfig) : void 配置相机预热参数。
prelaunch() : void 用户点击系统相机图标,拉起相机应用的同时调用,下发预热请求,使能相机预热启动。

开发示例

接口调用流程建议如下图所示:

BaseContext获取方式

  • 桌面应用
  import camera from '@ohos.multimedia.camera';
  import { BusinessError } from '@ohos.base';
  import common from '@ohos.app.ability.common';

  function preLaunch(baseContext: common.BaseContext): void {
    let cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext);
    try {
      cameraManager.prelaunch();
    } catch (error) {
      let err = error as BusinessError;
      console.error(`catch error: Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
    }
  }
  • 相机应用

使用该功能前,应用需要申请权限:ohos.permission.CAMERA

具体申请方式及校验方式,请参考访问控制授权申请指导

  import camera from '@ohos.multimedia.camera';
  import { BusinessError } from '@ohos.base';
  import common from '@ohos.app.ability.common';

  function setPreLaunchConfig(baseContext: common.BaseContext): void {
    let cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext);
    let cameras: Array<camera.CameraDevice> = [];
    try {
      cameras = cameraManager.getSupportedCameras();
    } catch (error) {
      let err = error as BusinessError;
      console.error(`getSupportedCameras catch error: Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
    }
    if (cameras.length <= 0) {
      return;
    }
    if(cameraManager.isPrelaunchSupported(cameras[0])) {
      try {
        cameraManager.setPrelaunchConfig({cameraDevice: cameras[0]});
      } catch (error) {
        let err = error as BusinessError;
        console.error(`setPrelaunchConfig catch error: Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
      }
    }
  }

你可能感兴趣的鸿蒙文章

harmony 鸿蒙媒体

harmony 鸿蒙开发音频通话功能

harmony 鸿蒙音频通话开发概述

harmony 鸿蒙音频解码

harmony 鸿蒙音效管理

harmony 鸿蒙音频编码

harmony 鸿蒙音频输入设备管理

harmony 鸿蒙音频输出设备管理

harmony 鸿蒙多音频播放的并发策略

harmony 鸿蒙音频播放开发概述

0  赞