linked_queue
linked_queue.go 源码
package linked_queue
import "fmt"
//链式队列的实现(基于链表)
type ListNode struct {
next *ListNode
val interface{}
}
type LinkedQueue struct {
head *ListNode
tail *ListNode
size int
}
func newNode(val interface{}) *ListNode {
return &ListNode{nil, val}
}
func New() *LinkedQueue {
return &LinkedQueue{nil, nil, 0}
}
//入队列
func (q *LinkedQueue) Enqueue(val interface{}) {
node := newNode(val)
if q.head == nil {
q.head = node
} else {
q.tail.next = node
}
q.tail = node
q.size++
}
//出队列
func (q *LinkedQueue) Dequeue() *ListNode {
if q.size <= 0 {
return nil
}
r := q.head
q.head = q.head.next
q.size--
return r
}
//队头节点
func (q *LinkedQueue) Front() *ListNode {
if q.size <= 0 {
return nil
}
return q.head
}
//队尾节点
func (q *LinkedQueue) Back() *ListNode {
if q.size <= 0 {
return nil
}
return q.tail
}
func (q *LinkedQueue) Size() int {
return q.size
}
func (q *LinkedQueue) PrintData() {
p := q.head
for p != nil {
fmt.Print(p.val, " ")
p = p.next
}
fmt.Println()
}
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