harmony 鸿蒙构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

  • 2022-08-09
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构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

说明:

为确保运行效果,本文以使用DevEco Studio 4.0 Beta2版本为例,点击此处获取下载链接。

创建ArkTS工程

对于不同API版本,创建对应的OpenHarmony工程的步骤不同。主要分为API 9之后的工程创建、API 9及API 9之前的工程创建两种。

此处分别以创建API 10和创建API 9的OpenHarmony工程为例,给出具体的指导。

创建API 10的OpenHarmony工程

  1. 若首次打开DevEco Studio,请点击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。

  2. 选择Application应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Service对应为原子化服务开发),选择模板“Empty Ability”,点击Next进行下一步配置。

createProject

  1. 进入配置工程界面,Compile SDK选择“3.1.0(API 9)”,其他参数保持默认设置即可。

其中Node用来配置当前工程运行的Node.js版本,可选择使用已有的Node.js或下载新的Node.js版本。

chooseStageModel

说明: 支持使用ArkTS低代码开发方式。

低代码开发方式具有丰富的UI界面编辑功能,通过可视化界面开发方式快速构建布局,可有效降低开发者的上手成本并提升开发者构建UI界面的效率。

如需使用低代码开发方式,请打开上图中的Enable Super Visual开关。

  1. 点击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

  2. 工程创建完成后,在应用级build-profile.json5(与entry同目录级别)文件中,将compileSdkVersioncompatibleSdkVersion字段从app下迁移到当前选中的products中。当前生效的products可以通过点击编辑区域右上方zh-cn_image_0000001609333677图标进行查看。

changeToAPI10

  1. 请将targetSdkVersion从9改为10,并配置runtimeOS为“OpenHarmony”。

targetSdkVersion

  1. 在模块级entry > build-profile.json5文件中,将targets字段下的runtimeOS配置删除。

deleteRuntimeOS

  1. 单击Sync Now完成同步。此时工程对应为API 10的OpenHarmony工程。

创建API 9的OpenHarmony工程

  1. 若首次打开DevEco Studio,请点击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。

  2. 选择Application应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Service对应为原子化服务开发),选择模板“Empty Ability”,点击Next进行下一步配置。

createProject

  1. 进入配置工程界面,Compile SDK选择“3.1.0(API 9)”,其他参数保持默认设置即可。

其中Node用来配置当前工程运行的Node.js版本,可选择使用已有的Node.js或下载新的Node.js版本。

chooseStageModel

说明: 支持使用ArkTS低代码开发方式。

低代码开发方式具有丰富的UI界面编辑功能,通过可视化界面开发方式快速构建布局,可有效降低开发者的上手成本并提升开发者构建UI界面的效率。

如需使用低代码开发方式,请打开上图中的Enable Super Visual开关。

  1. 点击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

  2. 在模块级entry > build-profile.json5文件中,将targets中的runtimeOS配置为“OpenHarmony”。

  3. 单击Sync Now完成同步。此时工程对应为API 9的OpenHarmony工程。

ArkTS工程目录结构(Stage模型)(API 10)

project

  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。

  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP包。

    • src > main > ets:用于存放ArkTS源码。

    • src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。

    • src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。

    • src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源文件的分类

    • src > main > module.json5:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件

    • build-profile.json5:当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

    • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。

  • oh_modules:用于存放三方库依赖信息。关于原npm工程适配ohpm操作,请参考历史工程迁移

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名signingConfigs、产品配置products等。其中products中的runtimeOS可配置当前运行环境,默认为”HarmonyOS”,若需开发OpenHarmony应用,则需开发者自行修改为”OpenHarmony”。

  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

ArkTS工程目录结构(Stage模型)(API 9)

project

  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。

  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP包。

    • src > main > ets:用于存放ArkTS源码。

    • src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。

    • src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。

    • src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源文件的分类

    • src > main > module.json5:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件

    • build-profile.json5:当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中的runtimeOS可配置当前运行环境,默认为”HarmonyOS”,若需开发OpenHarmony应用,则需开发者自行修改为”OpenHarmony”。

    • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。

  • oh_modules:用于存放三方库依赖信息。关于原npm工程适配ohpm操作,请参考历史工程迁移

  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名signingConfigs、产品配置products等。

  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

构建第一个页面

  1. 使用文本组件。

工程同步完成后,在“Project”窗口,点击“entry > src > main > ets > pages”,打开“Index.ets”文件,可以看到页面由Text组件组成。“Index.ets”文件的示例如下:

   // Index.ets
   @Entry
   @Component
   struct Index {
     @State message: string = 'Hello World'
   
     build() {
       Row() {
         Column() {
           Text(this.message)
             .fontSize(50)
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }
  1. 添加按钮。

在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户点击,从而实现跳转到另一个页面。“Index.ets”文件的示例如下:

   // Index.ets
   @Entry
   @Component
   struct Index {
     @State message: string = 'Hello World'
   
     build() {
       Row() {
         Column() {
           Text(this.message)
             .fontSize(50)
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
           // 添加按钮,以响应用户点击
           Button() {
             Text('Next')
               .fontSize(30)
               .fontWeight(FontWeight.Bold)
           }
           .type(ButtonType.Capsule)
           .margin({
             top: 20
           })
           .backgroundColor('#0D9FFB')
           .width('40%')
           .height('5%')
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }
  1. 在编辑窗口右上角的侧边工具栏,点击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如下图所示:

zh-cn_image_0000001311334976

构建第二个页面

  1. 创建第二个页面。

    • 新建第二个页面文件。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > ets”,右键点击“pages”文件夹,选择“New > ArkTS File”,命名为“Second”,点击“Finish”。可以看到文件目录结构如下:

    secondPage

    说明:

    开发者也可以在右键点击“pages”文件夹时,选择“New > Page”,则无需手动配置相关页面路由。 - 配置第二个页面的路由。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base > profile”,在main_pages.json文件中的“src”下配置第二个页面的路由“pages/Second”。示例如下:

      {
        "src": [
          "pages/Index",
          "pages/Second"
        ]
      }
    
  2. 添加文本及按钮。

参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。“Second.ets”文件的示例如下:

   // Second.ets
   @Entry
   @Component
   struct Second {
     @State message: string = 'Hi there'
   
     build() {
       Row() {
         Column() {
           Text(this.message)
             .fontSize(50)
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
           Button() {
             Text('Back')
               .fontSize(25)
               .fontWeight(FontWeight.Bold)
           }
           .type(ButtonType.Capsule)
           .margin({
             top: 20
           })
           .backgroundColor('#0D9FFB')
           .width('40%')
           .height('5%')
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }

实现页面间的跳转

页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。

  1. 第一个页面跳转到第二个页面。

在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,点击按钮时跳转到第二页。“Index.ets”文件的示例如下:

   // Index.ets
   // 导入页面路由模块
   import router from '@ohos.router';
   import { BusinessError } from '@ohos.base';
   
   @Entry
   @Component
   struct Index {
     @State message: string = 'Hello World'
   
     build() {
       Row() {
         Column() {
           Text(this.message)
             .fontSize(50)
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
           // 添加按钮,以响应用户点击
           Button() {
             Text('Next')
               .fontSize(30)
               .fontWeight(FontWeight.Bold)
           }
           .type(ButtonType.Capsule)
           .margin({
             top: 20
           })
           .backgroundColor('#0D9FFB')
           .width('40%')
           .height('5%')
           // 跳转按钮绑定onClick事件,点击时跳转到第二页
           .onClick(() => {
             console.info(`Succeeded in clicking the 'Next' button.`)
            // 跳转到第二页
              router.pushUrl({ url: 'pages/Second' }).then(() => {
                console.info('Succeeded in jumping to the second page.')
              }).catch((err: BusinessError) => {
                console.error(`Failed to jump to the second page.Code is ${err.code}, message is ${err.message}`)
              })
           })
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }
  1. 第二个页面返回到第一个页面。

在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,点击按钮时返回到第一页。“Second.ets”文件的示例如下:

   // Second.ets
   // 导入页面路由模块
   import router from '@ohos.router';
   import { BusinessError } from '@ohos.base';
   
   @Entry
   @Component
   struct Second {
     @State message: string = 'Hi there'
   
     build() {
       Row() {
         Column() {
           Text(this.message)
             .fontSize(50)
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
           Button() {
             Text('Back')
               .fontSize(25)
               .fontWeight(FontWeight.Bold)
           }
           .type(ButtonType.Capsule)
           .margin({
             top: 20
           })
           .backgroundColor('#0D9FFB')
           .width('40%')
           .height('5%')
           // 返回按钮绑定onClick事件,点击按钮时返回到第一页
           .onClick(() => {
             console.info(`Succeeded in clicking the 'Back' button.`)
             try {
               // 返回第一页
               router.back()
               console.info('Succeeded in returning to the first page.')
             } catch (err) {
                let code = (err as BusinessError).code;
                let message = (err as BusinessError).message;
               console.error(`Failed to return to the first page.Code is ${code}, message is ${message}`)
             }
           })
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }
  1. 打开Index.ets文件,点击预览器中的zh-cn_image_0000001311015192按钮进行刷新。效果如下图所示:

zh-cn_image_0000001364254729

使用真机运行应用

  1. 将搭载OpenHarmony标准系统的开发板与电脑连接。

  2. 点击File > Project Structure… > Project > SigningConfigs界面勾选“Automatically generate signature”,等待自动签名完成即可,点击“OK”。如下图所示:

signConfig

  1. 在编辑窗口右上角的工具栏,点击zh-cn_image_0000001364054485按钮运行。效果如下图所示:

zh-cn_image_0000001364254729

恭喜您已经使用ArkTS语言开发(Stage模型)完成了第一个OpenHarmony应用,快来探索更多的OpenHarmony功能吧。

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