harmony 鸿蒙组件内容填充方式
组件内容填充方式
用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。
说明:
从API version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
renderFit
renderFit(fitMode: RenderFit): T
设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
fitMode | RenderFit | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。 当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
T | 返回当前组件。 |
renderFit18+
renderFit(fitMode: Optional<RenderFit>): T
设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。与renderFit相比,fitMode参数新增了对undefined类型的支持。
原子化服务API: 从API version 18开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
fitMode | Optional<RenderFit> | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。 当fitMode的值为undefined时,取默认值。恢复为内容填充方式为RenderFit.TOP_LEFT的效果。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
T | 返回当前组件。 |
说明:
对于TEXTURE和SURFACE类型的XComponent组件,当不设置renderFit属性时,取默认值为RenderFit.RESIZE_FILL。
对于SURFACE类型的XComponent组件,背景色设置为不透明的纯黑色,在API version 18之前,其renderFit通用属性仅支持设置为RenderFit.RESIZE_FILL;在API version 18及之后,支持所有的RenderFit枚举值。
对于使用ArkUI NDK接口创建的XComponent组件,不支持使用属性获取函数getAttribute获取其renderFit属性值。
RenderFit枚举说明
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
名称 | 描述 | 示意图 |
---|---|---|
CENTER | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。 | ![]() |
TOP | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。 | ![]() |
BOTTOM | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。 | ![]() |
LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。 | ![]() |
RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。 | ![]() |
TOP_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。 | ![]() |
TOP_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。 | ![]() |
BOTTOM_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。 | ![]() |
BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。 | ![]() |
RESIZE_FILL | 不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。 | ![]() |
RESIZE_CONTAIN | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。 | ![]() |
RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。 | ![]() |
RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。 | ![]() |
RESIZE_COVER | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。 | ![]() |
RESIZE_COVER_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。 | ![]() |
RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。 | ![]() |
说明:
- 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。
- 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。
示例
该示例主要演示通过renderFit设置宽高动画过程中的组件内容不同填充方式。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RenderFitExample {
@State width1: number = 100;
@State height1: number = 30;
flag: boolean = true;
build() {
Column() {
Text("Hello")
.width(this.width1)
.height(this.height1)
.borderWidth(1)
.textAlign(TextAlign.Start)
.renderFit(RenderFit.LEFT)// 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐
.margin(20)
Text("Hello")
.width(this.width1)
.height(this.height1)
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderWidth(1)
.renderFit(RenderFit.CENTER)// 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐
.margin(20)
Button("animate")
.onClick(() => {
this.getUIContext()?.animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => {
if (this.flag) {
this.width1 = 150;
this.height1 = 50;
} else {
this.width1 = 100;
this.height1 = 30;
}
this.flag = !this.flag;
})
})
}.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center)
}
}
你可能感兴趣的鸿蒙文章
- 所属分类: 后端技术
- 本文标签:
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
8、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦