harmony 鸿蒙Types
Types
说明:
本模块首批接口从API version 6开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
SpecificSystemBar11+
type SpecificSystemBar = ‘status’ |‘navigation’ |‘navigationIndicator’
当前支持显示或隐藏的系统栏类型。
系统能力: SystemCapability.Window.SessionManager
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
类型 | 说明 |
---|---|
‘status’ | 状态栏。 |
‘navigation’ | 三键导航栏。 |
‘navigationIndicator’ | 底部导航。OpenHarmony各设备不支持此能力。 |
WindowAnimationCurveParam20+
type WindowAnimationCurveParam = Array<number>
动画曲线参数。不同曲线类型WindowAnimationCurve,对应的WindowAnimationCurveParam参数含义不同。
原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.Window.SessionManager
当曲线类型为LINEAR,动画曲线参数选填,且不生效。
当曲线类型为INTERPOLATION_SPRING时,动画曲线参数需设置为长度为4的数组:[velocity,mass,stiffness,damping]。
- velocity:表示初始速度,类型为number,必填。
用于描述外部因素对弹性动效产生的影响参数,目的是保证对象从之前的运动状态平滑地过渡到弹性动效。该速度是归一化速度,其值等于动画开始时的实际速度除以动画属性改变值。
- mass:表示质量,类型为number。必填,取值范围为(0, +∞),当取值小于等于0时,按1处理。
用于描述弹性系统的受力对象,会对弹性系统产生惯性影响。质量越大,震荡的幅度越大,恢复到平衡位置的速度越慢。
- stiffness:表示刚度,类型为number。必填,取值范围为(0, +∞),当取值小于等于0时,按1处理。
用于描述物体抵抗施加的力而形变的程度。刚度越大,抵抗变形的能力越强,恢复到平衡位置的速度越快。
- damping:表示刚度,类型为number。必填,取值范围为(0, +∞),当取值小于等于0时,按1处理。
用于描述系统在受到扰动后震荡及衰减的情形。阻尼越大,弹性运动的震荡次数越少、震荡幅度越小。
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