harmony 鸿蒙NativeBundle开发指导

  • 2025-06-12
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NativeBundle开发指导

场景介绍

开发者可以通过本指导了解在OpenHarmony应用中,如何使用Native Bundle接口获取应用自身相关信息。

接口说明

接口名 描述
OH_NativeBundle_GetCurrentApplicationInfo 获取应用自身相关信息。
OH_NativeBundle_GetAppId 获取自身应用的appId信息。
OH_NativeBundle_GetAppIdentifier 获取自身应用的appIdentifier信息。
OH_NativeBundle_GetMainElementName 获取自身应用入口的信息。
OH_NativeBundle_GetCompatibleDeviceType 获取自身应用适用的设备类型。
OH_NativeBundle_IsDebugMode 查询当前应用的调试模式。
OH_NativeBundle_GetModuleMetadata 获取当前应用的元数据信息。

开发步骤

1. 创建工程

native

2. 添加依赖

创建完成后,DevEco Studio会在工程生成cpp目录,目录有types/libentry/index.d.ts、napi_init.cpp、CMakeLists.txt等文件。

  1. 打开src/main/cpp/CMakeLists.txt,在target_link_libraries依赖中添加包管理的libbundle_ndk.z.so。

    target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libbundle_ndk.z.so)
    
  2. 打开src/main/cpp/napi_init.cpp文件,添加头文件。

    //napi依赖头文件
    #include "napi/native_api.h"
    //NDK接口依赖头文件
    #include "bundle/native_interface_bundle.h"
    //free()函数依赖的基础库
    #include <cstdlib>
    

3. 修改源文件

  1. 打开src/main/cpp/napi_init.cpp文件,文件Init会对当前方法进行初始化映射,这里定义对外的接口。

    EXTERN_C_START
    static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
    {
        napi_property_descriptor desc[] = {
            { "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
            { "getCurrentApplicationInfo", nullptr, GetCurrentApplicationInfo, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},   // 新增方法 getCurrentApplicationInfo
            { "getAppId", nullptr, GetAppId, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},                                     // 新增方法 getAppId
            { "getAppIdentifier", nullptr, GetAppIdentifier, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},                     // 新增方法 getAppIdentifier
            { "getMainElementName", nullptr, GetMainElementName, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},                 // 新增方法 getMainElementName
            { "getCompatibleDeviceType", nullptr, GetCompatibleDeviceType, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},       // 新增方法 getCompatibleDeviceType
            { "isDebugMode", nullptr, IsDebugMode, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},                               // 新增方法 isDebugMode
            { "getModuleMetadata", nullptr, GetModuleMetadata, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}                    // 新增方法 getModuleMetadata
        };
        napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
        return exports;
    }
    EXTERN_C_END
    
  2. 在src/main/cpp/napi_init.cpp文件中,增加对应的方法,如下所示:

    ”`c++ static napi_value GetCurrentApplicationInfo(napi_env env, napi_callback_info info); static napi_value GetAppId(napi_env env, napi_callback_info info); static napi_value GetAppIdentifier(napi_env env, napi_callback_info info); static napi_value GetMainElementName(napi_env env, napi_callback_info info); static napi_value GetCompatibleDeviceType(napi_env env, napi_callback_info info); static napi_value IsDebugMode(napi_env env, napi_callback_info info); static napi_value GetModuleMetadata(napi_env env, napi_callback_info info);

  3. 在src/main/cpp/napi_init.cpp文件中获取Native的包信息对象,并转为js的包信息对象,即可在js侧获取应用的信息:

    static napi_value GetCurrentApplicationInfo(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        // 调用Native接口获取应用信息
        OH_NativeBundle_ApplicationInfo nativeApplicationInfo = OH_NativeBundle_GetCurrentApplicationInfo();
        napi_value result = nullptr;
        napi_create_object(env, &result);
        // Native接口获取的应用包名转为js对象里的bundleName属性
        napi_value bundleName;
        napi_create_string_utf8(env, nativeApplicationInfo.bundleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &bundleName);
        napi_set_named_property(env, result, "bundleName", bundleName);
        // Native接口获取的指纹信息转为js对象里的fingerprint属性
        napi_value fingerprint;
        napi_create_string_utf8(env, nativeApplicationInfo.fingerprint, NAPI_AUTO_LENGTH, &fingerprint);
        napi_set_named_property(env, result, "fingerprint", fingerprint);
    
    
        // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
        free(nativeApplicationInfo.bundleName);
        free(nativeApplicationInfo.fingerprint);
        return result;
    }
    
    
    static napi_value GetAppId(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        // 调用Native接口获取应用appId
        char* appId = OH_NativeBundle_GetAppId();
        // Native接口转成nAppId返回
        napi_value nAppId;
        napi_create_string_utf8(env, appId, NAPI_AUTO_LENGTH, &nAppId);
        // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
        free(appId);
        return nAppId;
    }
    
    
    static napi_value GetAppIdentifier(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        // 调用Native接口获取应用appIdentifier
        char* appIdentifier = OH_NativeBundle_GetAppIdentifier();
        // Native接口转成nAppIdentifier返回
        napi_value nAppIdentifier;
        napi_create_string_utf8(env, appIdentifier, NAPI_AUTO_LENGTH, &nAppIdentifier);
        // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
        free(appIdentifier);
        return nAppIdentifier;
    }
    
    
    static napi_value GetMainElementName(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        // 调用Native接口获取应用入口的信息
        OH_NativeBundle_ElementName elementName = OH_NativeBundle_GetMainElementName();
        napi_value result = nullptr;
        napi_create_object(env, &result);
        // Native接口获取的应用包名转为js对象里的bundleName属性
        napi_value bundleName;
        napi_create_string_utf8(env, elementName.bundleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &bundleName);
        napi_set_named_property(env, result, "bundleName", bundleName);
        // Native接口获取的模块名称转为js对象里的moduleName属性
        napi_value moduleName;
        napi_create_string_utf8(env, elementName.moduleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &moduleName);
        napi_set_named_property(env, result, "moduleName", moduleName);
        // Native接口获取的ability名称转为js对象里的abilityName属性
        napi_value abilityName;
        napi_create_string_utf8(env, elementName.abilityName, NAPI_AUTO_LENGTH, &abilityName);
        napi_set_named_property(env, result, "abilityName", abilityName);
        // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
        free(elementName.bundleName);
        free(elementName.moduleName);
        free(elementName.abilityName);
        return result;
    }
    
    
    static napi_value GetCompatibleDeviceType(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        // 调用Native接口获取应用deviceType
        char* deviceType = OH_NativeBundle_GetCompatibleDeviceType();
        // Native接口转成nDeviceType返回
        napi_value nDeviceType;
        napi_create_string_utf8(env, deviceType, NAPI_AUTO_LENGTH, &nDeviceType);
        // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
        free(deviceType);
        return nDeviceType;
    }
    
    
    static napi_value IsDebugMode(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        bool isDebug = false;
        // 调用Native接口获取应用DebugMode的信息
        bool isSuccess = OH_NativeBundle_IsDebugMode(&isDebug);
        // 调用Native接口失败抛出异常
        if (isSuccess == false) {
            napi_throw_error(env, nullptr, "call failed");
            return nullptr;
        }
        // Native接口转成debug返回
        napi_value debug;
        napi_get_boolean(env, isDebug, &debug);
        return debug;
    }
    
    
    static napi_value GetModuleMetadata(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
        size_t moduleCount = 0;
        // 调用Native接口获取应用元数据的信息
        OH_NativeBundle_ModuleMetadata* modules = OH_NativeBundle_GetModuleMetadata(&moduleCount);
        if (modules == nullptr||moduleCount == 0) {
            napi_throw_error(env, nullptr, "no metadata found");
            return nullptr;
        }
    
    
        napi_value result;
        napi_create_array(env, &result);
    
    
        for (size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
            napi_value moduleObj;
            napi_create_object(env, &moduleObj);
    
    
            // Native接口获取的模块名转为js对象里的moduleName属性
            napi_value moduleName;
            napi_create_string_utf8(env, modules[i].moduleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &moduleName);
            napi_set_named_property(env, moduleObj, "moduleName", moduleName);
    
    
            napi_value metadataArray;
            napi_create_array(env, &metadataArray);
    
    
            for (size_t j = 0; j < modules[i].metadataArraySize; j++) {
                napi_value metadataObj;
                napi_create_object(env, &metadataObj);
    
    
                napi_value name;
                napi_value value;
                napi_value resource;
    
    
                napi_create_string_utf8(env, modules[i].metadataArray[j].name, NAPI_AUTO_LENGTH, &name);
                napi_create_string_utf8(env, modules[i].metadataArray[j].value, NAPI_AUTO_LENGTH, &value);
                napi_create_string_utf8(env, modules[i].metadataArray[j].resource, NAPI_AUTO_LENGTH, &resource);
    
    
                // Native接口获取的元数据名称转为js对象里的name属性
                napi_set_named_property(env, metadataObj, "name", name);
                // Native接口获取的元数据值名称转为js对象里的value属性
                napi_set_named_property(env, metadataObj, "value", value);
                // Native接口获取的元数据资源转为js对象里的resource属性
                napi_set_named_property(env, metadataObj, "resource", resource);
    
    
                napi_set_element(env, metadataArray, j, metadataObj);
            }
    
    
            napi_set_named_property(env, moduleObj, "metadata", metadataArray);
            napi_set_element(env, result, i, moduleObj);
        }
    
    
        // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
        for (size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
            free(modules[i].moduleName);
            for (size_t j = 0; j < modules[i].metadataArraySize; j++) {
                free(modules[i].metadataArray[j].name);
                free(modules[i].metadataArray[j].value);
                free(modules[i].metadataArray[j].resource);
            }
            free(modules[i].metadataArray);
        }
        free(modules);
        return result;
    }
    

4. 接口暴露

在src/main/cpp/types/libentry/Index.d.ts文件中,声明暴露接口。

export const add: (a: number, b: number) => number;
export const getCurrentApplicationInfo: () => object;   // 新增暴露方法 getCurrentApplicationInfo
export const getAppId: () => string;                    // 新增暴露方法 getAppId
export const getAppIdentifier: () => string;            // 新增暴露方法 getAppIdentifier
export const getMainElementName: () => object;          // 新增暴露方法 getMainElementName
export const getCompatibleDeviceType: () => string;     // 新增暴露方法 getCompatibleDeviceType
export const isDebugMode: () => string;                 // 新增暴露方法 isDebugMode
export const getModuleMetadata: () => object;           // 新增暴露方法 getModuleMetadata

5. js侧调用

  1. 打开src\main\ets\pages\index.ets, 导入”libentry.so”。

  2. 调用Native接口打印出获取的信息内容。示例如下:

    import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
    import testNapi from 'libentry.so';
    
    
    const DOMAIN = 0x0000;
    
    
    @Entry
    @Component
    struct Index {
    @State message: string = 'Hello World';
    
    
    build() {
        Row() {
        Column() {
            Text(this.message)
            .fontSize($r('app.float.page_text_font_size'))
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
            .onClick(() => {
                this.message = 'Welcome';
                hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', testNapi.add(2, 3));
                let appInfo = testNapi.getCurrentApplicationInfo();
                console.info("bundleNDK getCurrentApplicationInfo success, data is " + JSON.stringify(appInfo));
                let appId = testNapi.getAppId();
                console.info("bundleNDK getAppId success, appId is " + appId);
                let appIdentifier = testNapi.getAppIdentifier();
                console.info("bundleNDK getAppIdentifier success, appIdentifier is " + appIdentifier);
                let mainElement = testNapi.getMainElementName();
                console.info("bundleNDK getMainElementName success, data is " + JSON.stringify(mainElement));
                let deviceType = testNapi.getCompatibleDeviceType();
                console.info("bundleNDK getCompatibleDeviceType success, deviceType is " + deviceType);
                let isDebugMode = testNapi.isDebugMode();
                console.info("bundleNDK isDebugMode success, isDebugMode is " + isDebugMode);
                let moduleMetadata = testNapi.getModuleMetadata();
                console.info("bundleNDK getModuleMetadata success, data is " + JSON.stringify(moduleMetadata));
            })
        }
        .width('100%')
        }
        .height('100%')
    }
    }
    

关于包管理NDK接口说明,可参考Bundle模块介绍

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