harmony 鸿蒙窗口子系统变更说明
窗口子系统变更说明
cl.window.1 Orientation横屏行为变更
访问级别
公开接口
变更原因
应用通过配置在module.json中ability标签”orientation”或setPreferredOrientation接口设置横屏时,习惯性使用LANDSCAPE,此时会旋转到电源键在手机下方,与业界通用逻辑相反,不符合用户使用习惯,影响使用手机体验。
变更影响
该变更为非兼容性变更。 此变更从OpenHarmony SDK 5.0.0.25,API 12及以后开始生效,API 11及之前保持原状。更改后应用设置LANDSCAPE横屏时,旋转方向会与更改前相反的方向。
变更前后对比效果,如下图所示:
|变更前|变更后|
|———|———|
||
|
起始 API Level
9
变更发生版本
从OpenHarmony SDK 5.0.0.25开始。
变更的接口/组件
变更前后,应用设置横屏的效果对照表见如下表格。
横屏效果对照表: |Orientation值|变更前 |变更后 | |——-|——–|—————| |LANDSCAPE| 电源键向下 | 电源键向上 | |LANDSCAPE_INVERTED| 电源键向上 | 电源键向下| |AUTO_ROTATION_LANDSCAPE| 电源键向下 | 电源键向上| |AUTO_ROTATION_LANDSCAPE_RESTRICTED| 电源键向下 | 电源键向上 | |USER_ROTATION_LANDSCAPE | 电源键向下 |电源键向上 | |USER_ROTATION_LANDSCAPE_INVERTED| 电源键向上| 电源键向下 |
适配指导
一、设置的横屏枚举值变更:
(1) 更改前如果传入LANDSCAPE参数,更改后为保持相同的体验效果,需传入LANDSCAPE_INVERTED参数。
(2) 更改前如果传入LANDSCAPE_INVERTED参数,更改后为保持相同的体验效果,需传入LANDSCAPE参数。
(3) 更改前如果传入USER_ROTATION_LANDSCAPE参数,更改后为保持相同的体验效果,需传入USER_ROTATION_LANDSCAPE_INVERTED参数。
(4) 更改前如果传入USER_ROTATION_LANDSCAPE_INVERTED参数,更改后为保持相同的体验效果,需传入USER_ROTATION_LANDSCAPE参数。
二、监听的横屏方向变更:
应用设置横屏后,屏幕发生旋转,旋转后通过监听display.on(‘change’)可以获取display的orientation值,变更后display的orientation值也会跟着发生变化。
(1) 当手机电源键在右侧时,displayOrientation更改前后变化对照表: |Orientation值|变更前 |变更后 | |——-|——–|—————| |LANDSCAPE| 1 | 3 | |LANDSCAPE_INVERTED| 3 | 1| |AUTO_ROTATION_LANDSCAPE| 1 | 3| |AUTO_ROTATION_LANDSCAPE_RESTRICTED| 3 | 1 | |USER_ROTATION_LANDSCAPE | 1 |3 | |USER_ROTATION_LANDSCAPE_INVERTED| 3| 1 | (2) 当手机电源键在左侧时,displayOrientation值与更改前保持一致。 三、推荐的横屏枚举值:
变更后推荐用户使用LANDSCAPE和USER_ROTATION_LANDSCAPE设置横屏
你可能感兴趣的鸿蒙文章
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
7、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦