harmony 鸿蒙OpenHarmony部件设计和开发指南

  • 2022-08-09
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OpenHarmony部件设计和开发指南

基本概念

组件化、部件化、模块化是指软件基于组件、部件、模块解耦,实现各个领域软件分而治之的软件设计方法。它们的关系如下:

部件定义

OpenHarmony参考机械装配领域的零部件的概念将系统能力抽象为部件,通过拼装和配置部件的方式定制适用于不同设备的操作系统。

部件:系统能力的基本单元,以源码为划分依据,具有独立的文件和目录,在不同设备上可以实例化为对应的库或可执行文件。

部件化的目标是实现一套OS代码支持多种产品形态,解决千行百业硬件和产品碎片化问题,提高设备开发的效率。

部件设计

划分原则

当开发一个新的功能时,应该新增部件还是模块?如果是系统非必选的功能、有可裁剪的产品化诉求,则需独立为部件。并且需要满足如下要求:

  • 具备独立的代码目录,可独立编译出库或可执行文件。
  • 小型和标准系统中具备独立部署的能力,非必选的功能被裁剪后不会导致系统异常。
  • 可独立测试和验证。

规则和建议

部件的设计应遵循如下规则和建议:

规则1.1 部件应当实现独立自制原则,保持部件本身的解耦和独立。

规则1.2 禁止系统通用的部件依赖特定的芯片、开发板或产品形态,驱动和内核相关的部件例外。

规则1.3 最小系统部件集中的部件为必选部件,禁止依赖最小系统以外的可选部件。

说明:最小系统定义以及对应的部件集合请在OpenHarmony产品兼容性规范PCS章节下按版本查询。

规则1.4 新增部件需要经过架构师和本领域的设计人员评审。

规则1.5 禁止部件间反向依赖、循环依赖,下层部件禁止依赖上层部件。

规则1.6 部件提供的应用接口应保持稳定和版本兼容性,标识为废弃的接口须按计划有节奏的回收。

规则1.7 对于具有可配置特性的部件,特性可按需配置,特性有无不应导致部件对外提供的接口变化。

规则1.8 部件英文命名规则:名词形式,需体现部件的功能,在系统内全局唯一,不超过63个有效英文字符,使用小写加下划线的内核风格命名,例如:unix_like。

规则1.9 部件中文命名规则:名词形式,需体现部件的功能,不超过16个中文字符,不建议中英文混合。

规则1.10 部件仓命名规则:部件仓名使用英文,命名规则:<子系统>_<部件>,例如:文件管理子系统的存储服务部件的仓名为“filemanagement_storage_service”。仓名总长度不超过100个字符。

说明:

1)部件和仓原则上是一一对应关系,特殊情况下多个部件可以共享一个仓,但部件的目录必须独立。

2)第三方开源的部件名保持第三方原始的命名,仓名前添加“third_party”前缀。第三方开源部件统一放到third_party目录下。

3)仓名和路径名中的子系统名均不带下划线。

规则1.11 部件源码路径规则:<领域>/<子系统>/<部件>, 例如:foundation/filemanagement/storage_service。

规则1.12 部件目录结构规则如下:

├── interfaces          # 接口
│   ├── kits			# 应用接口,可选
│   │    ├── js			# JS接口,可选
│   │    └── native  	# C/C++接口,可选
│   └── inner_api       # 系统内部件间接口
├── frameworks          # 部件无独立进程的实现,可选
│   ├── native          # C/C++实现,可选
│   └── js              # JS API的实现,可选
│        ├── napi       # napi代码实现,可选
│        ├── builtin	# 仅用于LiteOS-M,可选
│        └── plugin     # ArkUI特有,可选
├── services            # 独立进程的实现,可选
├── test                # 测试代码,必选
├── BUILD.gn            # 编译入口,必选
└── bundle.json         # 部件描述文件,必选

建议1.1 部件应支持自动化构建和验证的能力。

系统能力(SysCap)

SysCap(全称SystemCapability),即系统能力,由部件提供,每个SysCap绑定一个或多个应用API。SysCap是设备开发和应用开发的桥梁,设备部件装配的差异体现为SysCap差异,即不同设备上可使用API的范围也不同。完整的SysCap使用场景如下:

1、应用开发者使用归一化的、支持多设备的SDK进行应用开发,其中包含了全量的SysCap集合(包括可选和必选)以及对应的API。

2、设备开发者可按需装配可选部件、添加私有的部件形成目标设备的SysCap集合。

3、装配完成后的SysCap集合随编译和打包自动写入设备。

4、PCID(Product Compatibility ID),即设备兼容性标识。它设备编译时自动生成,在开发特定设备的应用时可导入IDE,便于应用在开发阶段获取设备的SysCap集合。

5、RPCID(Required Product Compatibility ID),即要求的产品兼容性标识。它在应用编译打包时自动生成,为应用要求的SysCap集合。

6、应用市场分发应用时,将应用的RPCID与设备的PCID进行匹配,如果设备的SysCap集合能覆盖应用要求的SysCap则分发。

7、在应用流转场景下,SysCap将在设备间同步。

8、在免安装场景下,云侧可查询设备的SysCap。

应用开发者如何使用SysCap?

应用开发者可以通过CanIUse接口在运行时查询设备具备某个SysCap,从而保证应用在不同设备上的兼容性。示例代码如下:

import geolocation from '@ohos.geolocation'

const isLocationAvailable = canIUse('SystemCapability.Location.Location');
if (isLocationAvailable) {
    geolocation.getCurrentLocation((location) => {
        console.log(location.latitude, location.longitue);
    });
} else {
    console.log('Location not by this device.')
}

此外,SDK中定义了典型设备类型包含的SysCap集合,应用开发时选定设备类型的情况下,如果API调用了超出设备类型必选SysCap对应的API范围,IDE会提示API不被该设备支持,导致应用编译失败。

设备开发者如何定义SysCap?

部件与SysCap为一对一关系,SysCap之间是正交的,不同的SysCap之间映射的API无重叠。SysCap命名格式:SystemCapability.分类.特性.子特性(可选),例如:SystemCapability.Media.Camera和SystemCapability.Media.Camera.Front。子特性一般独立的部件实现,该部件依赖基础特性对应的部件,须一起装配到产品中。

1、在部件的bundle.json中声明SysCap,示例代码片段如下:

{
  ...
  "component": {
    "name": "camera",                              # 部件名称
    "syscap": [ "SystemCapability.Media.Camera" ]  # 部件的Syscap
  },
  ...
}

2、在对应的d.ts文件中声明API的SysCap属性,完成API与SysCap的绑定,示例代码片段如下:

/**
 * @name camera
 * @syscap SystemCapability.Media.Camera
 * @ since 9
 */
declare namespace camera {
    ...
}

部件评审

部件的新增、修改(功能和接口变化)和删除需经架构SIG(Special Interest Group)和相关领域的SIG leader评审,流程如下:

1、准备如下的部件属性列表:

表1. 部件属性评审表

部件属性 说明
英文名称 名词形式,需体现部件的功能,在系统内全局唯一,不超过63个有效英文字符,使用小写加下划线的内核风格命名,例如:unix_like。
中文名称 名词形式,需体现部件的功能,不超过16个中文字符,不建议中英文混合。
子系统 部件归属的子系统。
功能描述 一句话简要描述部件功能,100字以内。
可配置特性 部件对外可配置的特性。
SysCap 系统能力,示例:SystemCapability.Media.Camera、SystemCapability.Media.Camera.Front
适用系统类型 部件适用的系统类型:小型、轻量和标准,可以同时支持多种。
源码目录 部件的源码根目录。
ROM 部件设计的ROM基线值。
RAM 部件设计的RAM基线值。
依赖 部件依赖的其他部件和开源软件。

2、发邮件给架构SIG(dev@openharmony.io)和相关领域的SIG leader进行邮件评审,邮件标题【OpenHarmony部件新增/修改/删除评审申请】,邮件正文中按部件实际情况填写“表1.部件属性评审表” 。

说明:删除的部件需提供部件停止维护的计划。删除和变更部件要谨慎,要评估对存量版本的影响。

3、评审通过后,请按SIG管理章程新建部件仓和修改manifest,SIG孵化完成后合入OpenHarmony组织代码主库。

开发一个部件

部件评审通过后,部件的名称、仓和源码路径等信息都已经确定。开发者可按如下的步骤进行详细的开发:

添加描述文件

在开发态,首先需要在部件根目录下创建一个bundle.json描述文件。该文件中包含了部件的名称、编译、测试、SysCap、特性和系统内部件间接口等信息,字段的详细说明请见部件描述。示例如下:

{
    "name": "@ohos/my_component",
    "description": "my first component",
    "version": "4.0",
    "license": "Apache License 2.0",
    "publicAs": "code-segment",
    "segment": {
        "destPath": "my_domain/my_subsystem/my_component"
    },
    "component": {
        "name": "my_component",
        "subsystem": "my_subsystem",
        "syscap": [
            "SystemCapability.MySubsystem.MyComponent"
        ],
        "build": {
            "moudles": [
                "//my_domain/my_subsystem/my_component/my_module:my_module"
            ],
            "inner_api": [
                "name": "//my_domain/my_subsystem/my_component/my_module:inner_api",
                "header_base": "//my_domain/my_subsystem/my_component/interfaces/inner_api/my_module"
            ],
            "test": [
                "//my_domain/my_subsystem/my_component:unit_test"
            ]
        }
    }
}

inner_api是部件声明的系统内部件间的接口,是部件间依赖的唯一途径。其他部件可通过externel_deps的方式依赖,示例:

ohos_executable("other_component") {
    ...
    external_deps = [ "my_module:inner_api" ]
}

添加编译脚本

bundle.json中的build:moudles列表为部件编译入口,动态库my_module模块的编译脚本示例如下:

ohos_shared_library("my_module") {
  sources = [ ... ]
  ...
  external_deps = [ ... ]
    
  part_name = "my_component"
  subsystem_name = "my_subsystem"
}

部件编译脚本的编写须要遵从部件化相关的要求,请见部件编译构建规范

编译验证

添加完部件的描述文件和编译脚本后,就可以编写代码源文件开发部件的功能。要使能部件的编译需要将部件配置到产品配置文件中,示例如下:

{
  "product_name": "my_product",
  "device_company": "my_device_company",
  "target_cpu": "arm",
  ...
  "subsystems": [
    {
      "subsystem": "my_subsystem",
      "components": [
        {
          "component": "my_component"
        }
      ]
    },  
  ...
  ]
}

单独编译部件的命令示例如下:

./build.sh --product-name my_product --build-target my_domain/my_subsystem/my_component/my_module:my_module

将部件的编译产物和测试用例上传到设备中即可验证功能。

当然,全量编译产品也可以验证新增的部件,更多详细使能部件编译的信息请见新增并编译部件

装配部件

产品配置文件vendor/{company}/{product}/config.json可以按部件和特性维度按需装配目标产品形态。它可以让设备开发者快速构建目标产品,并且无需侵入式修改OpenHarmony源代码。产品配置主要包括产品名称、开发板、所选子系统和部件等信息,示例如下:

{
  "product_name": "my_product",
  "device_company": "my_device_company",
  "target_cpu": "arm64",
  "subsystems": [
    {
      "subsystem": "my_subsystem",
      "components": [
        {
          "component": "my_component",
          "features": []
        }
      ]
    },
    ...
   ]
}

编译命令:./build.sh --product-name my_product

更多详细的产品装配指导请见部件化编译最佳实践

部件有无

产品可按硬件情况和产品功能需要配置部件集合,比如在没有NFC的设备上不配置NFC相关的部件。

说明:

1)OpenHarmony最小系统定义部件集默认需要配置。

2)部件以及依赖的部件需要一起配置,编译框架在构建时会检查依赖部件是否被配置。

配置特性

编译时

部件bundle.json中的特性是部件对外声明的编译态选项,它可以是布尔、数值或字符串类型。产品配置文件中的特性配置值可改写部件提供的默认值。比如电源管理的屏保特性默认是关闭的,可以通过如下方式在产品中开启:

{
  {
    "subsystem": "powermgr",
    "components": [
      { "component": "powermgr", "features":[ "powermgr_screensaver_enable = true" ] }
    ]
  }
}

更详细的特性配置说明请见编译构建特性配置

运行时

对于复杂的部件,可在运行时读取系统参数或者自定义的配置文件加载不同特性,从而满足产品的差异化诉求。运行时配置的好处是部件只需要编译一次,不同的产品在装配时修改系统参数或配置文件后再制作镜像即可。

继承

产品配置文件可通过inherit字段继承部件集合,当前OpenHarmony提供了两类:最小系统部件集和典型产品形态集,分别定义在productdefine/common/base和productdefine/common/inherit目录下。继承最小系统部件集的示例如下:

{
    "inherit": [ "productdefine/common/base/standard_system.json" ],
}

通过继承的方式可以简化产品配置,提高效率。

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