harmony 鸿蒙自定义绘制设置

  • 2025-06-12
  • 浏览 (3)

自定义绘制设置

当某些组件本身的绘制内容不满足需求时,可使用自定义组件绘制功能,在原有组件基础上部分绘制、或者全部自行绘制,以达到预期效果。例如:独特的按钮形状、文字和图像混合的图标等。自定义组件绘制提供了自定义绘制修改器,来实现更自由地组件绘制。

说明:

从API version 12开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

drawModifier

drawModifier(modifier: DrawModifier|undefined): T

设置组件的自定义绘制修改器。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

组件支持范围:

AlphabetIndexer、Badge、Blank、Button、CalendarPicker、Checkbox、CheckboxGroup、Circle、Column、ColumnSplit、Counter、DataPanel、DatePicker、Ellipse、Flex、FlowItem、FolderStack、FormLink、Gauge、Grid、GridCol、GridItem、GridRow、Hyperlink、Image、ImageAnimator、ImageSpan、Line、List、ListItem、ListItemGroup、LoadingProgress、Marquee、Menu、MenuItem、MenuItemGroup、NavDestination、Navigation、Navigator、NavRouter、NodeContainer、Path、PatternLock、Polygon、Polyline、Progress、QRCode、Radio、Rating、Rect、Refresh、RelativeContainer、RichEditor、Row、RowSplit、Scroll、ScrollBar、Search、Select、Shape、SideBarContainer、Slider、Stack、Stepper、StepperItem、Swiper、SymbolGlyph、TabContent、Tabs、Text、TextArea、TextClock、TextInput、TextPicker、TextTimer、TimePicker、Toggle、WaterFlow、XComponent

参数:

参数名 类型 必填 说明
modifier  DrawModifier | undefined 自定义绘制修改器,其中定义了自定义绘制的逻辑。
默认值:undefined
说明:
每个自定义修改器只对当前绑定组件的FrameNode生效,对其子节点不生效。

返回值:

类型 说明
T 返回当前组件。

DrawModifier

DrawModifier可设置前景(drawForeground)、内容前景(drawFront)、内容(drawContent)和内容背景(drawBehind)的绘制方法,还提供主动触发重绘的方法invalidate。每个DrawModifier实例只能设置到一个组件上,禁止进行重复设置。

自定义层级示例图

drawModifier.gif

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

drawFront

drawFront?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制内容前景的接口,若重载该方法则可进行内容前景的自定义绘制。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

drawContent

drawContent?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制内容的接口,若重载该方法则可进行内容的自定义绘制,会替换组件原本的内容绘制函数。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

drawBehind

drawBehind?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制背景的接口,若重载该方法则可进行背景的自定义绘制。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

drawForeground20+

drawForeground?(drawContext: DrawContext): void

自定义绘制前景的接口,若重载该方法则可进行前景的自定义绘制。

原子化服务API: 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
drawContext DrawContext 图形绘制上下文。

invalidate

invalidate(): void

主动触发重绘的接口,开发者无需也无法重载,调用会触发所绑定组件的重绘。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例

示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制)

通过DrawModifier对Text组件进行自定义绘制。

// xxx.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
import { AnimatorResult } from '@kit.ArkUI';

class MyFullDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 1;
  public scaleY: number = 1;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  drawBehind(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 255,
      green: 0,
      blue: 0
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.width / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 50 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 50 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 50 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 50 * this.scaleY)
    });
  }

  drawContent(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 255,
      blue: 0
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.width / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 30 * this.scaleY)
    });
  }

  drawFront(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 0,
      blue: 255
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.width / 2;
    const radiusScale = (this.scaleX + this.scaleY) / 2;
    context.canvas.drawCircle(this.uiContext.vp2px(halfWidth), this.uiContext.vp2px(halfHeight), this.uiContext.vp2px(20 * radiusScale));
  }
}

class MyFrontDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 1;
  public scaleY: number = 1;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  drawFront(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 0,
      blue: 255
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.width / 2;
    const radiusScale = (this.scaleX + this.scaleY) / 2;
    context.canvas.drawCircle(this.uiContext.vp2px(halfWidth), this.uiContext.vp2px(halfHeight), this.uiContext.vp2px(20 * radiusScale));
  }
}

@Entry
@Component
struct DrawModifierExample {
  private fullModifier: MyFullDrawModifier = new MyFullDrawModifier(this.getUIContext());
  private frontModifier: MyFrontDrawModifier = new MyFrontDrawModifier(this.getUIContext());
  private drawAnimator: AnimatorResult|undefined = undefined;
  @State modifier: DrawModifier = new MyFrontDrawModifier(this.getUIContext());
  private count = 0;

  create() {
    let self = this;
    this.drawAnimator = this.getUIContext().createAnimator({
      duration: 1000,
      easing: 'ease',
      delay: 0,
      fill: 'forwards',
      direction: 'normal',
      iterations: 1,
      begin: 0,
      end: 2
    });
    this.drawAnimator.onFrame = (value: number) => {
      console.log('frame value =', value);
      const tempModifier = self.modifier as MyFullDrawModifier|MyFrontDrawModifier;
      tempModifier.scaleX = Math.abs(value - 1);
      tempModifier.scaleY = Math.abs(value - 1);
      self.modifier.invalidate();
    };
  }

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Text('test text')
          .width(100)
          .height(100)
          .margin(10)
          .backgroundColor(Color.Gray)
          .onClick(() => {
            const tempModifier = this.modifier as MyFullDrawModifier|MyFrontDrawModifier;
            tempModifier.scaleX -= 0.1;
            tempModifier.scaleY -= 0.1;
          })
          .drawModifier(this.modifier)
      }

      Row() {
        Button('create')
          .width(100)
          .height(100)
          .margin(10)
          .onClick(() => {
            this.create();
          })
        Button('play')
          .width(100)
          .height(100)
          .margin(10)
          .onClick(() => {
            if (this.drawAnimator) {
              this.drawAnimator.play();
            }
          })
        Button('changeModifier')
          .width(100)
          .height(100)
          .margin(10)
          .onClick(() => {
            this.count += 1;
            if (this.count % 2 === 1) {
              console.log('change to full modifier');
              this.modifier = this.fullModifier;
            } else {
              console.log('change to front modifier');
              this.modifier = this.frontModifier;
            }
          })
      }
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

drawModifier.gif

示例2(通过DrawModifier对容器的前景进行自定义绘制)

通过DrawModifier对Column容器的前景进行自定义绘制。

// xxx.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

class MyForegroundDrawModifier extends DrawModifier {
  public scaleX: number = 3;
  public scaleY: number = 3;
  uiContext: UIContext;

  constructor(uiContext: UIContext) {
    super();
    this.uiContext = uiContext;
  }

  drawForeground(context: DrawContext): void {
    const brush = new drawing.Brush();
    brush.setColor({
      alpha: 255,
      red: 0,
      green: 50,
      blue: 100
    });
    context.canvas.attachBrush(brush);
    const halfWidth = context.size.width / 2;
    const halfHeight = context.size.width / 2;
    context.canvas.drawRect({
      left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX),
      top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY),
      right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX),
      bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 30 * this.scaleY)
    });
  }
}

@Entry
@Component
struct DrawModifierExample {
  private foregroundModifier: MyForegroundDrawModifier = new MyForegroundDrawModifier(this.getUIContext());

  build() {
    Column() {
      Text('此文本是子节点')
        .fontSize(36)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .textAlign(TextAlign.Center)
    }
    .margin(100)
    .height(300)
    .backgroundColor(0x87CEEB)
    .drawModifier(this.foregroundModifier)
  }
}

drawForeground.png

你可能感兴趣的鸿蒙文章

harmony 鸿蒙图像AI分析错误码

harmony 鸿蒙ArcButton

harmony 鸿蒙ArcSlider

harmony 鸿蒙Chip

harmony 鸿蒙ChipGroup

harmony 鸿蒙ComposeListItem

harmony 鸿蒙ComposeTitleBar

harmony 鸿蒙advanced.Counter

harmony 鸿蒙弹出框 (Dialog)

harmony 鸿蒙DialogV2

0  赞