harmony 鸿蒙音频解码
音频解码
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
当前支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式。
适用场景
- 音频播放
在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。 - 音频渲染
在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。 - 音频编辑
音频编辑(如调整单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,所以需要先将音频文件解码。 > 说明: > > 通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过(PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码)流程进行。
开发指导
详细的API说明请参考API文档。
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始、刷新、重置、销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为音频解码调用关系图:
虚线表示可选。
实线表示必选。
在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
开发步骤
添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h> #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
//c++标准库命名空间。 using namespace std; // 通过 codec name 创建解码器。 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false); const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
// 设置判定是否为编码;设置false表示当前是解码。 bool isEncoder = false; // 通过 Mimetype 创建解码器。 OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, isEncoder);
// 初始化队列。 class ADecBufferSignal { public: std::mutex inMutex_; std::mutex outMutex_; std::mutex startMutex_; std::condition_variable inCond_; std::condition_variable outCond_; std::condition_variable startCond_; std::queue<uint32_t> inQueue_; std::queue<uint32_t> outQueue_; std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_; std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_; }; ADecBufferSignal *signal_;
调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
- OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。
- OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化回调,包括采样率变化、声道数变化、音频采样格式变化,支持检测此变化的解码格式有:<!--RP5--><!--RP5End-->AAC,FLAC,MP3,VORBIS。(API 15开始支持)
- OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。
- OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。
注意: 回调中不建议进行耗时操作。
```cpp
// OH_AVCodecOnError回调函数的实现。
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
// OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现。
static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
(void)codec;
(void)userData;
// 解码输出参数变化后的回调处理,应用根据实际情况进行处理。
int32_t sampleRate;
int32_t channelCount;
int32_t sampleFormat;
if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, &sampleRate)) {
// 判断采样率是否发生变化,进行对应处理。
}
if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, &channelCount)) {
// 判断声道数是否发生变化,进行对应处理。
}
if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, &sampleFormat)) {
// 判断音频采样格式是否发生变化,进行对应处理。
}
}
// OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现。
static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
{
(void)codec;
ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
signal->inQueue_.push(index);
signal->inBufferQueue_.push(data);
signal->inCond_.notify_all();
// 解码输入码流送入inBufferQueue_队列。
}
// OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现。
static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
{
(void)codec;
ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
signal->outQueue_.push(index);
signal->outBufferQueue_.push(data);
signal->outCond_.notify_all();
// 将对应输出buffer的 index 送入outQueue_队列。
// 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue_队列。
}
signal_ = new ADecBufferSignal();
OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioDec_, cb_, signal_);
if (ret != AVCS_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
```
(可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。
当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。
DRM相关接口详见DRM API文档。
此接口需在Prepare前调用。
添加头文件:
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h> #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
使用示例:
// 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.clearplay.drm"为例。 MediaKeySystem *system = nullptr; int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.clearplay.drm", &system); if (system == nullptr) { printf("create media key system failed"); return; } // 创建解密会话。 MediaKeySession *session = nullptr; DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO; ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session); if (ret != DRM_OK) { // 如创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。 printf("create media key session failed."); return; } if (session == nullptr) { printf("media key session is nullptr."); return; } // 获取许可证请求、设置许可证响应等。 // 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路,应设置为false)设置到解码器中。 bool secureAudio = false; ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio);
调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。
配置选项key值说明:
| key | 描述 | AAC |Flac| Vorbis |MPEG| G711mu | AMR(amrnb、amrwb) |APE| |—————————-|:————–:|:——————————–:|:–:|:——————————–:|:–:|:—————–:|:——————————-:|:–:| |OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE | 采样率 | 必须 |必须| 必须 |必须| 必须 | 必须 |必须| |OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT| 声道数 | 必须 |必须| 必须 |必须| 必须 | 必须 |必须| |OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE | 最大输入长度 | 可选 |可选| 可选 |可选| 可选 | 可选 |可选| |OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS | 是否adts | 可选,默认1 | - | - | - | - | - | -| |OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT | 输出音频流格式|可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)|可选|可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)| 可选|可选(默认SAMPLE_S16LE)|可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)|可选| |OH_MD_KEY_BITRATE | 码率 | 可选 |可选| 可选 |可选| 可选 | 可选 |可选| |OH_MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADER| ID Header | - | - | 必须(和Codec_Config二选一) | - | - | - | -| |OH_MD_KEY_SETUP_HEADER | Setup Header| - | - | 必须(和Codec_Config二选一) | - | - | - | -| |OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG |编解码器特定数据| 可选 | - | 必须(和上述ID和Setup二选一) | - | - | - |可选|
各音频解码类型参数范围说明:
|音频解码类型| 采样率(Hz) |声道数| |———–|———————————————————————————————-|:—-:| |AAC |8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000 | 1~8 | |Flac |8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、192000 | 1~8 | |Vorbis |8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、192000| 1~8 | |MPEG(MP3) |8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000 | 1~2 | |G711mu |8000 | 1 | |AMR(amrnb)|8000 | 1 | |AMR(amrwb)|16000 | 1 | |APE |8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、192000| 1~2 |
// 设置解码分辨率。
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)。
constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
// 配置音频码率(可选)。
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)。
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置最大输入长度(可选)。
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
// 配置是否为ADTS解码(aac解码时可选)。
constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format。
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE);
// 配置解码器。
ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
- 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
unique_ptr<ifstream> inputFile_ = make_unique<ifstream>(); unique_ptr<ofstream> outFile_ = make_unique<ofstream>(); // 打开待解码二进制文件路径。 inputFile_->open(inputFilePath.data(), ios::in|ios::binary); // 配置解码文件输出路径。 outFile_->open(outputFilePath.data(), ios::out|ios::binary); // 开始解码。 ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 }
(可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
若当前播放的节目是DRM加密节目,且由上层应用做媒体解封装,则须调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现AVBuffer中媒体数据的解密。
添加头文件:
#include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>
在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)
使用示例:
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front(); uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE; uint8_t keyId[] = { 0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96, 0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28}; uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE; uint8_t iv[] = { 0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e, 0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95}; uint32_t encryptedBlockCount = 0; uint32_t skippedBlockCount = 0; uint32_t firstEncryptedOffset = 0; uint32_t subsampleCount = 1; DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} }; // 创建CencInfo实例。 OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create(); if (cencInfo == nullptr) { // 异常处理。 } // 设置解密算法。 OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 设置KeyId和Iv。 errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 设置Sample信息。 errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset, subsampleCount, subsamples); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。 errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 将CencInfo设置到AVBuffer中。 errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 销毁CencInfo实例。 errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo); if (errNo != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 }
调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。
需开发者填充完整的输入数据后调用。
如果是结束,需要对flags标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
```c++
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
int64_t size;
int64_t pts;
// size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳,用于指示音频应该何时被播放。
// size和pts的获取来源:音视频资源文件或者待解码的数据流。
// 若是解码音视频资源文件,则需从解封装OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer的buffer中获取。
// 若是解码数据流,则需要从数据流的提供者获取。
// 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例。
inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size));
inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&pts), sizeof(pts));
inputFile_.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), size);
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
if (inputFile_->eof()) {
attr.size = 0;
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
} else {
attr.size = size;
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
}
attr.pts = pts;
OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
int32_t ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioDec_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
```
调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),释放解码后的数据。
在取走解码PCM码流后,就应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()进行释放。
uint32_t index = signal_->outQueue_.front(); OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front(); // 获取buffer attributes。 OH_AVCodecBufferAttr attr = {0}; ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。 pcmOutputFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size); ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) { // 结束。 }
(可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
使用情况:
- 在文件EOS之后,需要调用刷新。
- 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid 为true)调用。
// 刷新解码器 audioDec_。 ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 重新开始解码。 ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 }
(可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
// 重置解码器 audioDec_。 ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } // 重新配置解码器参数。 ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 }
调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started),但需要注意的是,如果编解码器之前已输入数据,则需要重新输入编解码器数据。
// 终止解码器 audioDec_。 ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 }
调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。
说明: 不要重复销毁解码器
// 调用OH_AudioCodec_Destroy, 注销解码器。 ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理。 } else { audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy。 }
相关实例
针对音频解码,有以下相关实例可供参考:
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