harmony 鸿蒙drawing_shader_effect.h
drawing_shader_effect.h
概述
声明与绘图模块中的着色器对象相关的函数。
引用文件:
库: libnative_drawing.so
起始版本: 11
相关模块: Drawing
汇总
枚举
|名称|typedef关键字|描述| |–|–|–| |OH_Drawing_TileMode|OH_Drawing_TileMode|着色器效果平铺模式的枚举。|
函数
|名称|描述|
|–|–|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader(const uint32_t color)|创建具有单一颜色的着色器。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(const OH_Drawing_Point* startPt,const OH_Drawing_Point* endPt, const uint32_t* colors,const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)|创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* startPt, const OH_Drawing_Point2D* endPt, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)|创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt, float radius,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)|创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* centerPt, float radius, const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size,OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)|创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)|创建着色器,在给定中心的情况下结合矩阵变换生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)|创建着色器,在给定中心的情况下生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader(OH_Drawing_Image* image,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix)|创建图像着色器。此接口不建议用于录制类型的画布,会影响性能。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
image、samplingOptions任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileX、tileY任意一个不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient(const OH_Drawing_Point2D* startPt,float startRadius, const OH_Drawing_Point2D* endPt, float endRadius, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)|创建着色器,在给定两个圆之间生成渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。|
|OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose(OH_Drawing_ShaderEffect* dst,OH_Drawing_ShaderEffect* src, OH_Drawing_BlendMode mode)|按照指定的混合模式对两个着色器进行叠加,生成一个新的着色器。|
|void OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect)|销毁着色器对象,并收回该对象占用的内存。|
枚举类型说明
OH_Drawing_TileMode
enum OH_Drawing_TileMode
描述
着色器效果平铺模式的枚举。
起始版本: 11
|枚举项|描述| |–|–| |CLAMP|如果着色器效果超出其原始边界,则复制边缘颜色。| |REPEAT|在水平和垂直方向上重复着色器效果图像。| |MIRROR|水平和垂直重复着色器效果图像,交替镜像。| |DECAL|只在原始区域内绘制,其他地方返回透明黑色。|
函数说明
OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateColorShader(const uint32_t color)
描述
创建具有单一颜色的着色器。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const uint32_t color|表示着色器的ARGB格式颜色,该参数为32位无符号整数。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(const OH_Drawing_Point* startPt,const OH_Drawing_Point* endPt, const uint32_t* colors,const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)
描述
创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point* startPt|表示渐变的起点。| |const OH_Drawing_Point* endPt|表示渐变的终点。| |const uint32_t* colors|表示在两个点之间分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在起点和终点之间。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|返回创建的着色器对象的指针。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* startPt, const OH_Drawing_Point2D* endPt, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point2D* startPt|表示渐变的起点。| |const OH_Drawing_Point2D* endPt|表示渐变的终点。| |const uint32_t* colors|表示在两个点之间分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在起点和终点之间。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。| |const OH_Drawing_Matrix* matrix|表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是startPt、endPt、colors至少一个为NULL。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt, float radius,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)
描述
创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point* centerPt|表示渐变的圆心。| |float radius|表示渐变的半径,需为非负数。| |const uint32_t* colors|表示在径向上分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在径向上。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|返回创建的着色器对象的指针。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point2D* centerPt, float radius, const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size,OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在给定圆心和半径的情况下生成径向渐变。
从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)被称为径向渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point2D* centerPt|表示渐变的圆心。| |float radius|表示渐变的半径。| |const uint32_t* colors|表示在径向上分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在径向上。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。| |const OH_Drawing_Matrix* matrix|表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是centerPt、colors至少一个为NULL。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradientWithLocalMatrix(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在给定中心的情况下结合矩阵变换生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 20
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point* centerPt|表示渐变的圆心。| |const uint32_t* colors|表示在两个点之间分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在0°和360°之间。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。| |const OH_Drawing_Matrix* matrix|表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。|
返回:
|类型|说明|
|–|–|
|OH_Drawing_ShaderEffect*|函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。
存在以下任意一种情况时,会返回空指针:1.可用内存为空;2.centerPt、colors任意为空;3.tileMode超出枚举范围。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(const OH_Drawing_Point* centerPt,const uint32_t* colors, const float* pos, uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode)
描述
创建着色器,在给定中心的情况下生成扇形渐变。
颜色从0°到360°渐变被称为扇形渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
centerPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point* centerPt|表示渐变的圆心。| |const uint32_t* colors|表示在两个点之间分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在0°和360°之间。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|返回创建的着色器对象的指针。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateImageShader(OH_Drawing_Image* image,OH_Drawing_TileMode tileX, OH_Drawing_TileMode tileY, const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions,const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建图像着色器。此接口不建议用于录制类型的画布,会影响性能。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
image、samplingOptions任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileX、tileY任意一个不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
|参数项|描述| |–|–| |OH_Drawing_Image* image|指向图片对象OH_Drawing_Image的指针。| |OH_Drawing_TileMode tileX|水平方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。| |OH_Drawing_TileMode tileY|垂直方向着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。| |const OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions|指向采样选项对象OH_Drawing_SamplingOptions的指针。| |const OH_Drawing_Matrix* matrix|指向矩阵对象OH_Drawing_Matrix的指针。如果矩阵指针为空,默认传入单位矩阵。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|返回创建的着色器对象的指针。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateTwoPointConicalGradient(const OH_Drawing_Point2D* startPt,float startRadius, const OH_Drawing_Point2D* endPt, float endRadius, const uint32_t* colors, const float* pos,uint32_t size, OH_Drawing_TileMode tileMode, const OH_Drawing_Matrix* matrix)
描述
创建着色器,在给定两个圆之间生成渐变。
本接口会产生错误码,可以通过OH_Drawing_ErrorCodeGet查看错误码的取值。
startPt、endPt、colors任意一个为NULL时返回OH_DRAWING_ERROR_INVALID_PARAMETER;
tileMode不在枚举范围内时返回OH_DRAWING_ERROR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 12
参数:
|参数项|描述| |–|–| |const OH_Drawing_Point2D* startPt|表示渐变的起点圆心。| |float startRadius|表示渐变的起点半径,需为非负数。| |const OH_Drawing_Point2D* endPt|表示渐变的终点圆心。| |float endRadius|表示渐变的终点半径,需为非负数。| |const uint32_t* colors|表示在两个圆之间分布的颜色。| |const float* pos|表示colors中每个对应颜色的相对位置,数组长度需和colors保持一致。如果pos为NULL,颜色均匀分布在两个圆之间。| |uint32_t size|表示颜色和位置的数量(如果pos不为NULL)。| |OH_Drawing_TileMode tileMode|着色器效果平铺模式类型,支持可选的具体模式可见OH_Drawing_TileMode枚举。| |const OH_Drawing_Matrix* matrix|表示作用于着色器上的矩阵变换,如果matrix是NULL, 默认是一个单位矩阵。|
返回:
|类型|说明| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect*|函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。如果对象返回NULL,表示创建失败;可能的原因是可用内存为空,或者是startPt、endPt、colors至少一个为NULL。|
OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose()
OH_Drawing_ShaderEffect* OH_Drawing_ShaderEffectCreateCompose(OH_Drawing_ShaderEffect* dst,OH_Drawing_ShaderEffect* src, OH_Drawing_BlendMode mode)
描述
按照指定的混合模式对两个着色器进行叠加,生成一个新的着色器。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 20
参数:
|参数项|描述| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect* dst|在混合模式中作为目标色的着色器。| |OH_Drawing_ShaderEffect* src|在混合模式中作为源色的着色器。| |OH_Drawing_BlendMode mode|混合模式OH_Drawing_BlendMode。|
返回:
|类型|说明|
|–|–|
|OH_Drawing_ShaderEffect*|函数会返回一个指针,指针指向创建的着色器对象OH_Drawing_ShaderEffect。
当可用内存为空,或者是dst、src任意一个为空,或mode超出枚举范围时,结果返回NULL,表示创建失败。|
OH_Drawing_ShaderEffectDestroy()
void OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect)
描述
销毁着色器对象,并收回该对象占用的内存。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 11
参数:
|参数项|描述| |–|–| |OH_Drawing_ShaderEffect* shaderEffect|表示指向着色器对象的指针。|
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