harmony 鸿蒙响应音频流输出设备变更

  • 2025-06-12
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响应音频流输出设备变更

开发者可以了解音频流输出设备变更信息,并完成相应适配,确保应用在设备发生变更时的用户体验。

开发者可使用AudioRenderer的outputDeviceChangeWithInfo,用于监听音频流输出设备变化及原因。当系统出现音频输出设备的上下线、用户强选、设备抢占或设备选择策略变更等情况,导致音频流输出设备变更时,系统将通过该接口通知应用当前音频流设备变更信息,包含当前音频流输出设备信息和设备变更原因。

音频流输出设备信息

outputDeviceChangeWithInfo返回的音频流设备变更信息中,包含当前音频流输出设备信息,以数组形式发送,一般该列表仅包含一个设备信息,具体可参考AudioDeviceDescriptors(设备信息列表)。

音频流输出设备变更原因

说明: 当发生下述四种情况(AudioStreamDeviceChangeReason)时,系统将向应用发送设备变更回调。

  • REASON_NEW_DEVICE_AVAILABLE:新设备可用。

触发场景:

普通蓝牙设备(耳机、眼镜、音箱、车机等)连接、支持佩戴检测的蓝牙设备(耳机、眼镜等)佩戴、有线设备(3.5mm耳机、Type-C耳机、USB耳机、USB音箱等)插入、分布式设备上线等。

  • REASON_OLD_DEVICE_UNAVAILABLE:旧设备不可用。

当报告此原因时,应用程序应考虑暂停音频播放。

触发场景:

普通蓝牙设备(耳机、眼镜、音箱、车机等)断开、支持佩戴检测的蓝牙耳机双耳摘下、支持佩戴检测的蓝牙眼镜摘下、有线设备(3.5mm耳机、Type-C耳机、USB耳机、音箱等)拔出、分布式设备下线等。

针对此场景,常用业务场景的处理建议如下:

  • 游戏场景:不暂停

  • 听书场景:暂停

  • 音乐场景:暂停

  • 视频场景:暂停

  • REASON_OVERRODE:用户强制选择设备。

触发场景:

用户从界面选择切换音频流输出设备、从外设选择接听蜂窝或VoIP来电。

  • REASON_UNKNOWN:未知原因。

参考示例

  import { audio } from '@kit.AudioKit';
  import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
  
  let audioRenderer: audio.AudioRenderer|undefined = undefined;
  let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
    samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_48000, // 采样率。
    channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2, // 通道。
    sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE, // 采样格式。
    encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW // 编码格式。
  };
  let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
    usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC, // 音频流使用类型:音乐。根据业务场景配置,参考StreamUsage。
    rendererFlags: 0 // 音频渲染器标志。
  };
  let audioRendererOptions: audio.AudioRendererOptions = {
    streamInfo: audioStreamInfo,
    rendererInfo: audioRendererInfo
  };
  
  // 创建AudioRenderer实例。
  audio.createAudioRenderer(audioRendererOptions).then((data) => {
    audioRenderer = data;
    console.info('AudioFrameworkRenderLog: AudioRenderer Created : Success : Stream Type: SUCCESS');
  }).catch((err: BusinessError) => {
    console.error(`AudioFrameworkRenderLog: AudioRenderer Created : ERROR : ${err}`);
  });
  
  if (audioRenderer) {
    // 订阅监听音频流输出设备变化及原因。
    (audioRenderer as audio.AudioRenderer).on('outputDeviceChangeWithInfo', async (deviceChangeInfo: audio.AudioStreamDeviceChangeInfo) => {
      switch (deviceChangeInfo.changeReason) {
        case audio.AudioStreamDeviceChangeReason.REASON_OLD_DEVICE_UNAVAILABLE:
          // 响应设备不可用事件,如果应用处于播放状态,应暂停播放,更新UX界面。
          // await audioRenderer.pause();
          break;
        case audio.AudioStreamDeviceChangeReason.REASON_NEW_DEVICE_AVAILABLE:
          // 应用根据业务情况响应设备可用事件。
          break;
        case audio.AudioStreamDeviceChangeReason.REASON_OVERRODE:
          // 应用根据业务情况响应设备强选事件。
          break;
        case audio.AudioStreamDeviceChangeReason.REASON_UNKNOWN:
          // 应用根据业务情况响应未知原因事件。
          break;
      }
    });
  }

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