harmony 鸿蒙USB设备管理
USB设备管理
场景介绍
当有USB设备插入时,可以通过usbManager
获取一些USB设备的基本信息,如设备类型、支持的功能等。 Host侧主要通过封装的pipe来完成和USB设备的通信。在OpenHarmony系统中,USB管理服务是核心组件,负责管理与USB设备的连接和通信。通过USB管理服务,应用程序可以检测USB设备的连接与断开,管理USB设备的权限请求和设备配置,以及进行数据传输和设备控制。
环境准备
环境要求
- 开发工具及配置:
DevEco Studio作为驱动开发工具,是进行驱动开发必备条件之一,开发者可以使用该工具进行开发、调试、打包等操作。请下载安装该工具,并参考DevEco Studio使用指南中的创建工程及运行进行基本的操作验证,保证DevEco Studio可正常运行。
- SDK版本配置:
扩展外设管理提供的ArkTs接口,所需SDK版本为API16及以上才可使用。
- HDC配置:
HDC(HarmonyOS Device Connector)是为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互,详细参考HDC配置。
搭建环境
- 在PC上安装DevEco Studio,要求版本在4.1及以上。
- 将public-SDK更新到API 16或以上,更新SDK的具体操作可参见更新指南。
- PC安装HDC工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互,详细参考HDC配置。
- 用USB线缆将搭载OpenHarmony的设备连接到PC。
开发指导
接口说明
USB设备管理主要提供的功能有:查询USB设备列表、USB设备权限控制、设置USB设备配置等。
USB类开放能力如下,具体请查阅API参考文档。
表1 USB类的开放能力接口
接口名 | 描述 |
---|---|
hasRight(deviceName: string): boolean | 判断是否有权访问该设备。 |
requestRight(deviceName: string): Promise<boolean> | 请求软件包的临时权限以访问设备。使用Promise异步回调。 |
removeRight(deviceName: string): boolean | 移除软件包对设备的访问权限。 |
connectDevice(device: USBDevice): Readonly<USBDevicePipe> | 根据getDevices() 返回的设备信息打开USB设备。 |
getDevices(): Array<Readonly<USBDevice>> | 获取接入主设备的USB设备列表。如果没有设备接入,那么将会返回一个空的列表。 |
setConfiguration(pipe: USBDevicePipe, config: USBConfiguration): number | 设置设备的配置。 |
setInterface(pipe: USBDevicePipe, iface: USBInterface): number | 设置设备的接口。 |
claimInterface(pipe: USBDevicePipe, iface: USBInterface, force ?: boolean): number | 注册通信接口。 |
closePipe(pipe: USBDevicePipe): number | 关闭设备消息控制通道。 |
releaseInterface(pipe: USBDevicePipe, iface: USBInterface): number | 释放注册过的通信接口。 |
getFileDescriptor(pipe: USBDevicePipe): number | 获取文件描述符。 |
getRawDescriptor(pipe: USBDevicePipe): Uint8Array | 获取原始的USB描述符。 |
开发步骤
USB设备可作为Host连接Device进行设备管理,开发示例如下:
- 导入模块。
// 导入usbManager模块。
import { usbManager } from '@kit.BasicServicesKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
- 获取设备列表。
// 获取设备列表。
let deviceList : Array<usbManager.USBDevice> = usbManager.getDevices();
/*
deviceList结构示例
[
{
name: "1-1",
serial: "",
manufacturerName: "",
productName: "",
version: "",
vendorId: 7531,
productId: 2,
clazz: 9,
subClass: 0,
protocol: 1,
devAddress: 1,
busNum: 1,
configs: [
{
id: 1,
attributes: 224,
isRemoteWakeup: true,
isSelfPowered: true,
maxPower: 0,
name: "1-1",
interfaces: [
{
id: 0,
protocol: 0,
clazz: 9,
subClass: 0,
alternateSetting: 0,
name: "1-1",
endpoints: [
{
address: 129,
attributes: 3,
interval: 12,
maxPacketSize: 4,
direction: 128,
number: 1,
type: 3,
interfaceId: 0,
}
]
}
]
}
]
}
]
*/
- 获取设备操作权限。
let deviceName : string = deviceList[0].name;
// 申请操作指定的device的操作权限。
usbManager.requestRight(deviceName).then((hasRight : boolean) => {
console.info("usb device request right result: " + hasRight);
}).catch((error : BusinessError)=> {
console.error(`usb device request right failed : ${error}`);
});
- 打开Device设备。
// 打开设备,获取数据传输通道。
let pipe : usbManager.USBDevicePipe = usbManager.connectDevice(deviceList[0]);
let interface1 : usbManager.USBInterface = deviceList[0].configs[0].interfaces[0];
/*
打开对应接口,在设备信息(deviceList)中选取对应的interface。
interface1为设备配置中的一个接口。
*/
usbManager.claimInterface(pipe, interface1, true);
- 释放接口,关闭设备。
usbManager.releaseInterface(pipe, interface1);
usbManager.closePipe(pipe);
相关实例
针对USB管理开发,有以下相关实例可供参考:
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- 所属分类: 后端技术
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