harmony 鸿蒙USB控制传输
USB控制传输
场景介绍
控制传输主要用于主机(Host)和设备(Device)进行设备状态的获取和设置,进行设备属性状态的的控制。根据设备支持的端点类型支持控制传输读和写。
环境准备
环境要求
- 开发工具及配置:
DevEco Studio作为驱动开发工具,是进行驱动开发必备条件之一,开发者可以使用该工具进行开发、调试、打包等操作。请下载安装该工具,并参考DevEco Studio使用指南中的创建工程及运行进行基本的操作验证,保证DevEco Studio可正常运行。
- SDK版本配置:
扩展外设管理提供的ArkTs接口,所需SDK版本为API16及以上才可使用。
- HDC配置:
HDC(HarmonyOS Device Connector)是为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互,详细参考HDC配置。
搭建环境
- 在PC上安装DevEco Studio,要求版本在4.1及以上。
- 将public-SDK更新到API 16或以上,更新SDK的具体操作可参见更新指南。
- PC安装HDC工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互,详细参考HDC配置。
- 用USB线缆将搭载OpenHarmony的设备连接到PC。
开发指导
接口说明
接口名 | 描述 |
---|---|
usbControlTransfer(pipe: USBDevicePipe, requestparam: USBDeviceRequestParams, timeout?: number): Promise<number> | 控制传输。 |
更多关于设备管理和传输模式的详细接口介绍,请查阅API参考文档。
开发步骤
主机(Host)连接设备(Device),通过usbControlTransfer
接口进行数据传输。以下步骤描述了如何使用控制传输方式来传输数据:
说明:
以下示例代码只是使用控制传输方式来传输数据的必要流程,需要放入具体的方法中执行。在实际调用时,设备开发者需要遵循设备相关协议进行调用,确保数据的正确传输和设备的兼容性。
- 导入模块。
// 导入usbManager模块。
import { usbManager } from '@kit.BasicServicesKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
- 获取设备列表。
// 获取设备列表。
let deviceList : Array<usbManager.USBDevice> = usbManager.getDevices();
/*
deviceList结构示例
[
{
name: "1-1",
serial: "",
manufacturerName: "",
productName: "",
version: "",
vendorId: 7531,
productId: 2,
clazz: 9,
subClass: 0,
protocol: 1,
devAddress: 1,
busNum: 1,
configs: [
{
id: 1,
attributes: 224,
isRemoteWakeup: true,
isSelfPowered: true,
maxPower: 0,
name: "1-1",
interfaces: [
{
id: 0,
protocol: 0,
clazz: 9,
subClass: 0,
alternateSetting: 0,
name: "1-1",
endpoints: [
{
address: 129,
attributes: 3,
interval: 12,
maxPacketSize: 4,
direction: 128,
number: 1,
type: 3,
interfaceId: 0,
}
]
}
]
}
]
}
]
*/
- 获取设备操作权限。
let deviceName : string = deviceList[0].name;
// 申请操作指定的device的操作权限。
usbManager.requestRight(deviceName).then((hasRight : boolean) => {
console.info("usb device request right result: " + hasRight);
}).catch((error : BusinessError)=> {
console.error(`usb device request right failed : ${error}`);
});
- 打开设备。
// 打开设备,获取数据传输通道。
let pipe : usbManager.USBDevicePipe = usbManager.connectDevice(deviceList[0]);
let interface1 : usbManager.USBInterface = deviceList[0].configs[0].interfaces[0];
/*
打开对应接口,在设备信息(deviceList)中选取对应的interface。
interface1为设备配置中的一个接口。
*/
usbManager.claimInterface(pipe, interface1, true);
数据传输。
/* 构造控制传输参数 */ let param: usbManager.USBDeviceRequestParams = { bmRequestType: 0x80, //0x80指一次由设备到主机的标准请求命令 bRequest: 0x06, //0x06指获取描述符 wValue:0x01 << 8|0, //该值为2个字节,高字节指描述符类型,此处0x01指设备描述符;低字节指描述符索引,设备描述符不涉及,填0 wIndex: 0, //索引值,可填0 wLength: 18, //描述符的长度,此处18表示设备描述符长度,最大支持1024 data: new Uint8Array(18) }; usbManager.usbControlTransfer(pipe, param).then((ret: number) => { console.info(`usbControlTransfer = ${ret}`); })
释放接口,关闭设备。
usbManager.releaseInterface(pipe, interface1);
usbManager.closePipe(pipe);
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