harmony 鸿蒙RotationGesture
RotationGesture
用于触发旋转手势事件,触发旋转手势的最少手指为2指,最大为5指,最小改变度数为1度。该手势不支持通过触控板双指旋转操作触发。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
接口
RotationGesture(value?: { fingers?: number, angle?: number, isFingerCountLimited?: boolean })
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
fingers | number | 否 | 触发旋转的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。 默认值:2 触发手势时手指数量可以多于fingers参数值,但仅最先落下的两指参与手势计算。 |
angle | number | 否 | 触发旋转手势的最小改变度数,单位为deg。 默认值:1 说明: 当改变度数的值小于等于0或大于360时,会被转化为默认值。 |
isFingerCountLimited15+ | boolean | 否 | 是否检查触摸屏幕的手指数量。若触摸屏幕的手指数量不等于设置的触发旋转的最少手指数(即上述fingers参数),手势将不会被识别。只有当触摸屏幕的手指数等于设置的触发旋转的最少手指数,并且滑动距离达到阈值时,手势才能被成功识别(只有先落下的两根手指参与手势计算,若抬起其中的一个,手势识别失败)。 对于已成功识别的手势,后续改变触摸屏幕的手指数量,不会触发onActionUpdate事件,但可以触发onActionEnd事件。 true:检查触摸屏幕的手指数量。 false:不检查触摸屏幕的手指数量。 默认值:false |
事件
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 功能描述 |
---|---|
onActionStart(event:(event: GestureEvent) => void) | Rotation手势识别成功回调。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
onActionUpdate(event:(event: GestureEvent) => void) | Rotation手势移动过程中回调。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
onActionEnd(event:(event: GestureEvent) => void) | Rotation手势识别成功,手指抬起后触发回调。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
onActionCancel(event: () => void) | Rotation手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。不返回手势事件信息。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
onActionCancel(event: Callback<GestureEvent>)18+ | Rotation手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。返回手势事件信息。 原子化服务API: 从API version 18开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
属性
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
tag11+ | string | 设置Rotation手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。 原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
allowedTypes14+ | Array<SourceTool> | 设置Rotation手势支持的事件输入源。 原子化服务API: 从API version 14开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
示例
该示例通过配置RotationGesture实现了双指旋转手势的识别。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RotationGestureExample {
@State angle: number = 0;
@State rotateValue: number = 0;
build() {
Column() {
Column() {
Text('RotationGesture angle:' + this.angle)
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin(80)
.rotate({ angle: this.angle })
// 双指旋转触发该手势事件
.gesture(
RotationGesture()
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
console.info('Rotation start')
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
if (event) {
this.angle = this.rotateValue + event.angle
}
})
.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
this.rotateValue = this.angle
console.info('Rotation end')
})
)
}.width('100%')
}
}
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