harmony 鸿蒙运动模糊

  • 2025-06-12
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运动模糊

设置组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中的动态模糊效果。需要与动画的AnimateParam的onFinish参数配合使用。

说明:

从API version 12开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

motionBlur

motionBlur(value: MotionBlurOptions): T

在当前组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中,增加动态模糊效果。

1、不建议在组件内转场、共享元素转场、组件内隐式元素转场和粒子动画场景中使用该属性,否则会产生非预期效果。

2、该属性需要在开始状态将motionBlur的参数radius设置为0,否则冷启动时会有非预期效果。

3、该属性需要与动画的AnimateParam的onFinish参数配合使用,需要在运动模糊动画结束后将motionBlur的参数radius置为0,否则会产生非预期效果。

4、在使用该属性过程中,不要在使用过程中频繁更改同一个组件的模糊半径,否则会产生非预期效果。比如示例中的动画,频繁点击会出现模糊效果偶尔失效的情况。

5、运动模糊锚点坐标需要与动画缩放的锚点保持一致,否则会产生非预期效果。

6、模糊半径建议设置1以内,否则会产生非预期效果。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
value MotionBlurOptions 定义运动模糊参数。

返回值:

类型 说明
T 返回当前组件。

motionBlur18+

motionBlur(motionBlur: Optional<MotionBlurOptions>): T

在当前组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中,增加动态模糊效果。与motionBlur相比,motionBlur参数新增了对undefined类型的支持。

1、不建议在组件内转场、共享元素转场、组件内隐式元素转场、粒子动画场景下使用该属性,否则会产生非预期效果。

2、该属性需要在开始状态将motionBlur的参数radius设置为0,否则冷启动时会有非预期效果。

3、该属性需要与动画的AnimateParam的onFinish参数配合使用,需要在运动模糊动画结束后将motionBlur的参数radius置为0,否则会产生非预期效果。

4、在使用该属性过程中,不要在使用过程中频繁更改同一个组件的模糊半径,否则会产生非预期效果。比如示例中的动画,频繁点击会出现模糊效果偶尔失效的情况。

5、运动模糊锚点坐标需要与动画缩放的锚点保持一致,否则会产生非预期效果。

6、模糊半径建议设置1以内,否则会产生非预期效果。

原子化服务API: 从API version 18开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
motionBlur Optional<MotionBlurOptions> 定义运动模糊参数。
当motionBlur的值为undefined时,维持之前取值。

返回值:

类型 说明
T 返回当前组件。

MotionBlurOptions对象说明

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 类型 必填 说明
radius number 模糊半径,取值范围[0.0, ∞),建议设置1.0以内。
anchor MotionBlurAnchor 运动模糊锚点坐标。运动模糊锚点坐标设置时需要与动画缩放的锚点保持一致设置。

MotionBlurAnchor对象说明

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 类型 必填 说明
x number 锚点坐标x值,取值范围[0.0, 1.0]。
y number 锚点坐标y值,取值范围[0.0, 1.0]。

示例

属性动画状态下添加运动模糊效果。

// xxx.ets
import { curves } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct motionBlurTest {
  @State widthSize: number = 400;
  @State heightSize: number = 320;
  @State flag: boolean = true;
  @State radius: number = 0;
  @State x: number = 0;
  @State y: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Column() {
        Image($r('app.media.testImg'))
          .width(this.widthSize)
          .height(this.heightSize)
          .onClick(() => {
            this.radius = 5;
            this.x = 0.5;
            this.y = 0.5;
            if (this.flag) {
              this.widthSize = 100;
              this.heightSize = 80;
            } else {
              this.widthSize = 400;
              this.heightSize = 320;
            }
            this.flag = !this.flag;
          })
          .animation({
            duration: 2000,
            curve: curves.springCurve(10, 1, 228, 30),
            onFinish: () => {
              this.radius = 0;
            }
          })
          .motionBlur({ radius: this.radius, anchor: { x: this.x, y: this.y } })
      }
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

motionBlurTest

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