harmony 鸿蒙使用通话设备切换组件
使用通话设备切换组件
切换通话输出设备
系统不再提供音频输出设备切换的API,如果需要应用内切换音频输出设备,请实现AVCastPicker组件,相关参数可参考@ohos.multimedia.avCastPicker 和 @ohos.multimedia.avCastPickerParam。
本文将主要介绍AVCastPicker组件接入,实现通话输出设备切换功能。
当前系统支持两种组件样式的显示方式:默认样式显示和自定义样式显示。 - 如果应用选择显示默认样式,当设备切换时,系统将根据当前选择的设备显示系统默认的组件样式。 - 如果应用选择显示自定义样式,那么需要应用根据设备的变化刷新自己定义的样式。
默认样式实现
- 创建voice_call类型的AVSession,AVSession在构造方法中支持不同的类型参数,由AVSessionType定义,voice_call表示通话类型,如果不创建,将显示空列表。
import { avSession } from '@kit.AVSessionKit';
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'hello world';
build() {
Column() {
Text(this.message)
.onClick(()=>{
let context = this.getUIContext().getHostContext() as Context;
// 通话开始时创建voice_call类型的avsession。
let session: AVSessionManager.AVSession = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'voiptest', 'voice_call');
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
- 在需要切换设备的通话界面创建AVCastPicker组件。
import { AVCastPicker } from '@kit.AVSessionKit';
// 创建组件,并设置大小。
build() {
Row() {
Column() {
AVCastPicker()
.size({ height:45, width:45 })
}
}
}
- 创建VOICE_COMMUNICATION类型的AudioRenderer,并开始播放。具体通话音频播放等实现,请参考AudioKit开发音频通话功能。
import { audio } from '@kit.AudioKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
private audioRenderer: audio.AudioRenderer|undefined = undefined;
private audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
// 请按照实际场景设置,当前参数仅参考。
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_48000, // 采样率。
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2, // 通道。
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE, // 采样格式。
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW // 编码格式。
}
private audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
// 需使用通话场景相应的参数。
usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_VIDEO_COMMUNICATION, // 音频流使用类型:VOIP视频通话,默认为扬声器。
rendererFlags: 0 // 音频渲染器标志:默认为0即可。
}
private audioRendererOptions: audio.AudioRendererOptions = {
streamInfo: this.audioStreamInfo,
rendererInfo: this.audioRendererInfo
}
// 初始化,创建通话audiorenderer实例,设置监听事件。
try {
this.audioRenderer = await audio.createAudioRenderer(this.audioRendererOptions);
} catch (err) {
console.error(`audioRender create : Error: ${JSON.stringify(err)}`);
}
this.audioRenderer?.start((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`audioRender start faild : Error: ${JSON.stringify(err)}`);
} else {
console.error('audioRender start success');
}
});
- (可选)如果应用想知道设备切换情况,可以监听当前发声设备切换回调。
import { audio } from '@kit.AudioKit';
let audioManager = audio.getAudioManager(); // 先创建audiomanager。
let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager(); // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例。
// 可选监听当前发声设备切换回调。
audioRoutingManager.on('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', this.audioRendererInfo, (desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`device change To : ${desc[0].deviceType}`); // 设备类型。
});
- 通话结束后,销毁会话。
// 通话结束销毁第一步创建的session。
this.session?.destroy((err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to destroy session. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
} else {
console.info(`Destroy : SUCCESS `);
}
});
自定义样式实现
自定义样式通过设置CustomBuilder类型的参数customPicker实现。
实现自定义样式的步骤与实现默认样式基本相同,开发者可参考默认样式实现,完成创建AVSession、实现音频播放等步骤。
存在差异的步骤如下所示。
- 创建自定义AVCastPicker,需要新增自定义参数。(对应默认样式实现步骤2)
import { AVCastPicker } from '@kit.AVSessionKit';
@State pickerImage:ResourceStr = $r('app.media.earpiece'); // 自定义资源。
build() {
Row() {
Column() {
AVCastPicker(
{
customPicker: (): void => this.ImageBuilder() // 新增自定义参数。
}
).size({ height: 45, width:45 })
}
}
}
// 自定义内容。
@Builder
ImageBuilder(): void {
Image(this.pickerImage)
.size({ width: '100%', height: '100%' })
.backgroundColor('#00000000')
.fillColor(Color.Black)
}
- 如果应用要根据出声设备变化而改变自定义样式,必须监听设备切换,然后实时刷新自定义样式。(对应默认样式实现步骤4)
import { audio } from '@kit.AudioKit';
async observerDevices() {
let audioManager = audio.getAudioManager();
let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();
// 初次拉起AVCastPicker时需获取当前设备,刷新显示。
this.changePickerShow(audioRoutingManager.getPreferredOutputDeviceForRendererInfoSync(this.audioRendererInfo));
// 监听当前发声设备切换,及时根据不同设备类型显示不同的样式。
audioRoutingManager.on('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', this.audioRendererInfo, (desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
this.changePickerShow(audioRoutingManager.getPreferredOutputDeviceForRendererInfoSync(this.audioRendererInfo));
});
}
// 设备更新后刷新自定义资源pickerImage。
private changePickerShow(desc: audio.AudioDeviceDescriptors) {
if (desc[0].deviceType === 2) {
this.pickerImage = $r('app.media.sound');
} else if (desc[0].deviceType === 7) {
this.pickerImage = $r('app.media.bluetooth');
} else {
this.pickerImage = $r('app.media.earpiece');
}
}
切换通话输入设备(仅在PC/2in设备可用)
系统不再提供音频输入设备切换的API,如果需要在应用内切换音频输入设备,并实现AVInputCastPicker组件,相关参数可参考@ohos.multimedia.avInputCastPicker 和 @ohos.multimedia.avCastPickerParam。
本文将主要介绍AVInputCastPicker组件接入,实现通话输入设备切换功能。
当前系统支持两种组件样式的显示方式:默认样式显示和自定义样式显示。 - 如果应用选择显示默认样式,当设备切换时,系统将根据当前选择的设备显示系统默认的组件样式。 - 如果应用选择显示自定义样式,那么需要应用根据设备的变化刷新自己定义的样式。
默认实现方式
- 在需要切换设备的通话界面创建AVInputCastPicker组件。
import { AVCastPickerState, AVInputCastPicker } from '@kit.AVSessionKit';
// 设备列表显示状态变化回调(可选)。
private onStateChange(state: AVCastPickerState) {
if (state == AVCastPickerState.STATE_APPEARING) {
console.info('The picker starts showing.');
} else if (state == AVCastPickerState.STATE_DISAPPEARING) {
console.info('The picker finishes presenting.');
}
}
// 创建组件,并设置大小。
build() {
Row() {
Column() {
AVInputCastPicker(
{
onStateChange: this.onStateChange
}
).size({ height:45, width:45 })
}
}
}
- 实现通话功能,请参考AudioKit开发音频通话功能。
自定义实现方式
自定义样式通过设置AVInputCastPicker中的参数customPicker实现。
- 创建自定义AVInputCastPicker,需要新增自定义参数。
import { AVCastPickerState, AVInputCastPicker } from '@kit.AVSessionKit';
@State pickerImage: ResourceStr = $r('app.media.earpiece'); // 自定义资源。
// 设备列表显示状态变化回调(可选)。
private onStateChange(state: AVCastPickerState) {
if (state == AVCastPickerState.STATE_APPEARING) {
console.info('The picker starts showing.');
} else if (state == AVCastPickerState.STATE_DISAPPEARING) {
console.info('The picker finishes presenting.');
}
}
build() {
Row() {
Column() {
AVInputCastPicker(
{
customPicker: (): void => this.ImageBuilder(), // 新增自定义参数。
onStateChange: this.onStateChange
}
).size({ height: 45, width:45 })
}
}
}
// 自定义内容。
@Builder
ImageBuilder(): void {
Image(this.pickerImage)
.size({ width: '100%', height: '100%' })
.backgroundColor('#00000000')
.fillColor(Color.Black)
}
- 实现通话功能,请参考AudioKit开发音频通话功能。
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