任务 基本概念 从系统的角度看,任务Task是竞争系统资源的最小运行单元。任务可以使用或等待CPU、使用内存空间等系统资源,并独立于其它任务运行。
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调度器 基本概念 OpenHarmony LiteOS-A内核采用了高优先级优先 + 同优先级时间片轮转的抢占式调度机制,系统从启动开始基于real time的时间轴向前运行,使得该调度算法具有很好的实时性。
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进程 基本概念 进程是系统资源管理的最小单元。OpenHarmony LiteOS-A 内核提供的进程模块主要用于实现用户态进程的隔离,内核态被视为一个进程空间,不存在其它进程(KIdle除外,KIdle进程是系统提供的空闲进程,和KProcess共享一个进程空间。KProcess
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开源鸿蒙 内存管理
堆内存管理
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虚拟内存管理 基本概念 虚拟内存管理是计算机系统管理内存的一种技术。每个进程都有连续的虚拟地址空间,虚拟地址空间的大小由CPU的位数决定,32位的硬件平台可以提供的最大的寻址空间为0-4GiB。整个4GiB空间分成两部分,LiteOS-A内核占据3GiB的高地址空间,1GiB的低地址空间留给用户态进程使用。各个进程空间的虚拟地址空间是独立的,代码、数据互不影响。
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物理内存管理 基本概念 物理内存是计算机上最重要的资源之一,指的是实际的内存设备提供的、可以通过CPU总线直接进行寻址的内存空间,其主要作用是为操作系统及程序提供临时存储空间。LiteOS-A内核管理物理内存是通过分页实现的,除了内核堆占用的一部分内存外,其余可用内存均以4KiB为单位划分成页帧,内存分配和内存回收便是以页帧为单位进行操作。内核采用伙伴算法管理空闲页面,可以降低一定的内存碎片率,提
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堆内存管理 基本概念 内存管理模块管理系统的内存资源,它是操作系统的核心模块之一,主要包括内存的初始化、分配以及释放。OpenHarmony LiteOS-A的堆内存管理提供内存初始化、分配、释放等功能。在系统运行过程中,堆内存管理模块通过对内存的申请/释放来管理用户和OS对内存的使用,使内存的利用率和使用效率达到最优,同时最大限度地解决系统的内存碎片问题。
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中断及异常处理 基本概念 中断是指出现需要时,CPU暂停执行当前程序,转而执行新程序的过程。即在程序运行过程中,出现了一个必须由CPU立即处理的事务,此时CPU暂时中止当前程序的执行转而处理这个事务,这个过程就叫做中断。通过中断机制,可以使CPU避免把大量时间耗费在等待、查询外设状态的操作上,大大提高系统实时性以及执行效率。
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虚实映射 基本概念 虚实映射是指系统通过内存管理单元(MMU,Memory Management Unit)将进程空间的虚拟地址与实际的物理地址做映射,并指定相应的访问权限、缓存属性等。程序执行时,CPU访问的是虚拟内存,通过MMU页表条目找到对应的物理内存,并做相应的代码执行或数据读写操作。MMU的映射由页表(Page
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原子操作 基本概念 在支持多任务的操作系统中,修改一块内存区域的数据需要“读取-修改-写入”三个步骤。然而同一内存区域的数据可能同时被多个任务访问,如果在修改数据的过程中被其他任务打断,就会造成该操作的执行结果无法预知。
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