harmony 鸿蒙WaterFlow

  • 2022-10-28
  • 浏览 (1048)

WaterFlow

瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。

说明:

该组件从API Version 9 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

包含FlowItem子组件。

说明:

WaterFlow子组件的visibility属性设置为None时不显示,但该子组件周围的gap还会生效。

接口

WaterFlow(options?: {footer?: CustomBuilder, scroller?: Scroller})

参数:

参数名 参数类型 必填 参数描述
footer CustomBuilder 设置WaterFlow尾部组件。
scroller Scroller 可滚动组件的控制器,与可滚动组件绑定。
目前瀑布流仅支持Scroller组件的scrollToIndex接口。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称 参数类型 描述
columnsTemplate string 设置当前瀑布流组件布局列的数量,不设置时默认1列。
例如, ‘1fr 1fr 2fr’ 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2份。并支持auto-fill
默认值:’1fr’
rowsTemplate string 设置当前瀑布流组件布局行的数量,不设置时默认1行。
例如, ‘1fr 1fr 2fr’是将父组件分三行,将父组件允许的高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。并支持auto-fill
默认值:’1fr’
itemConstraintSize ConstraintSizeOptions 设置约束尺寸,子组件布局时,进行尺寸范围限制。
columnsGap Length 设置列与列的间距。
默认值:0
rowsGap Length 设置行与行的间距。
默认值:0
layoutDirection FlexDirection 设置布局的主轴方向。
默认值:FlexDirection.Column
enableScrollInteraction10+ boolean 设置是否支持滚动手势,当设置为false时,无法通过手指或者鼠标滚动,但不影响控制器的滚动接口。
默认值:true
nestedScroll10+ NestedScrollOptions 嵌套滚动选项。设置向前向后两个方向上的嵌套滚动模式,实现与父组件的滚动联动。
friction10+ number |Resource 设置摩擦系数,手动划动滚动区域时生效,只对惯性滚动过程有影响,对惯性滚动过程中的链式效果有间接影响。
默认值:非可穿戴设备为0.6,可穿戴设备为0.9
说明:
设置为小于等于0的值时,按默认值处理

layoutDirection优先级高于rowsTemplate和columnsTemplate。根据layoutDirection设置情况,分为以下三种设置模式:

  • layoutDirection设置纵向布局(FlexDirection.Column 或 FlexDirection.ColumnReverse)

    此时columnsTemplate有效(如果未设置,取默认值)。例如columnsTemplate设置为”1fr 1fr”、rowsTemplate设置为”1fr 1fr 1fr”时,瀑布流组件纵向布局,辅轴均分成横向2列。

  • layoutDirection设置横向布局(FlexDirection.Row 或 FlexDirection.RowReverse)

    此时rowsTemplate有效(如果未设置,取默认值)。例如columnsTemplate设置为”1fr 1fr”、rowsTemplate设置为”1fr 1fr 1fr”时,瀑布流组件横向布局,辅轴均分成纵向3列。

  • layoutDirection未设置布局方向

    布局方向为layoutDirection的默认值:FlexDirection.Column,此时columnsTemplate有效。例如columnsTemplate设置为”1fr 1fr”、rowsTemplate设置为”1fr 1fr 1fr”时,瀑布流组件纵向布局,辅轴均分成横向2列。

事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称 功能描述
onReachStart(event: () => void) 瀑布流组件到达起始位置时触发。
onReachEnd(event: () => void) 瀑布流组件到底末尾位置时触发。
onScrollFrameBegin10+(event: (offset: number, state: ScrollState) => { offsetRemain }) 瀑布流开始滑动时触发,事件参数传入即将发生的滑动量,事件处理函数中可根据应用场景计算实际需要的滑动量并作为事件处理函数的返回值返回,瀑布流将按照返回值的实际滑动量进行滑动。
- offset:即将发生的滑动量,单位vp。
- state:当前滑动状态。
- offsetRemain:实际滑动量,单位vp。
触发该事件的条件:手指拖动WaterFlow、WaterFlow惯性划动时每帧开始时触发;List超出边缘回弹、使用滚动控制器的滚动不会触发。

auto-fill说明

WaterFlow的columnsTemplate、rowsTemplate属性的auto-fill仅支持以下格式:

repeat(auto-fill, track-size)

其中repeat、auto-fill为关键字。track-size为行高或者列宽,支持的单位包括px、vp、%或有效数字,track-size至少包括一个有效行高或者列宽。

示例

// WaterFlowDataSource.ets

// 实现IDataSource接口的对象,用于瀑布流组件加载数据
export class WaterFlowDataSource implements IDataSource {
  private dataArray: number[] = []
  private listeners: DataChangeListener[] = []

  constructor() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      this.dataArray.push(i)
    }
  }

  // 获取索引对应的数据
  public getData(index: number): number {
    return this.dataArray[index]
  }

  // 通知控制器数据重新加载
  notifyDataReload(): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataReloaded()
    })
  }

  // 通知控制器数据增加
  notifyDataAdd(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataAdded(index)
    })
  }

  // 通知控制器数据变化
  notifyDataChange(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataChanged(index)
    })
  }

  // 通知控制器数据删除
  notifyDataDelete(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataDeleted(index)
    })
  }

  // 通知控制器数据位置变化
  notifyDataMove(from: number, to: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataMoved(from, to)
    })
  }

  // 获取数据总数
  public totalCount(): number {
    return this.dataArray.length
  }

  // 注册改变数据的控制器
  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
      this.listeners.push(listener)
    }
  }

  // 注销改变数据的控制器
  unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    const pos = this.listeners.indexOf(listener)
    if (pos >= 0) {
      this.listeners.splice(pos, 1)
    }
  }

  // 增加数据
  public Add1stItem(): void {
    this.dataArray.splice(0, 0, this.dataArray.length)
    this.notifyDataAdd(0)
  }

  // 在数据尾部增加一个元素
  public AddLastItem(): void {
    this.dataArray.splice(this.dataArray.length, 0, this.dataArray.length)
    this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1)
  }

  // 在指定索引位置增加一个元素
  public AddItem(index: number): void {
    this.dataArray.splice(index, 0, this.dataArray.length)
    this.notifyDataAdd(index)
  }

  // 删除第一个元素
  public Delete1stItem(): void {
    this.dataArray.splice(0, 1)
    this.notifyDataDelete(0)
  }

  // 删除第二个元素
  public Delete2ndItem(): void {
    this.dataArray.splice(1, 1)
    this.notifyDataDelete(1)
  }

  // 删除最后一个元素
  public DeleteLastItem(): void {
    this.dataArray.splice(-1, 1)
    this.notifyDataDelete(this.dataArray.length)
  }

  // 重新加载数据
  public Reload(): void {
    this.dataArray.splice(1, 1)
    this.dataArray.splice(3, 2)
    this.notifyDataReload()
  }
}
// WaterflowDemo.ets
import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'

@Entry
@Component
struct WaterflowDemo {
  @State minSize: number = 50
  @State maxSize: number = 100
  @State fontSize: number = 24
  @State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
  scroller: Scroller = new Scroller()
  datasource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
  private itemWidthArray: number[] = []
  private itemHeightArray: number[] = []

  // 计算flow item宽/高
  getSize() {
    let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
    return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
  }

  // 保存flow item宽/高
  getItemSizeArray() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      this.itemWidthArray.push(this.getSize())
      this.itemHeightArray.push(this.getSize())
    }
  }

  aboutToAppear() {
    this.getItemSizeArray()
  }

  @Builder
  itemFoot() {
    Column() {
      Text(`Footer`)
        .fontSize(10)
        .backgroundColor(Color.Red)
        .width(50)
        .height(50)
        .align(Alignment.Center)
        .margin({ top: 2 })
    }
  }

  build() {
    Column({ space: 2 }) {
      WaterFlow({ footer: () => { this.itemFoot() }, scroller: this.scroller }) {
        LazyForEach(this.datasource, (item: number) => {
          FlowItem() {
            Column() {
              Text("N" + item).fontSize(12).height('16')
              Image('res/waterFlowTest(' + item % 5 + ').jpg')
                .objectFit(ImageFit.Fill)
                .width('100%')
                .layoutWeight(1)
            }
          }
          .width('100%')
          .height(this.itemHeightArray[item])
          .backgroundColor(this.colors[item % 5])
        }, (item: string) => item)
      }
      .columnsTemplate("1fr 1fr 1fr 1fr")
      .itemConstraintSize({
        minWidth: 0,
        maxWidth: '100%',
        minHeight: 0,
        maxHeight: '100%'
      })
      .friction(0.6)
      .columnsGap(10)
      .rowsGap(5)
      .onReachStart(() => {
        console.info("onReachStart")
      })
      .onReachEnd(() => {
        console.info("onReachEnd")
      })
      .backgroundColor(0xFAEEE0)
      .width('100%')
      .height('80%')
      .layoutDirection(FlexDirection.Column)
    }
  }
}

zh-cn_image_WaterFlow.gif

你可能感兴趣的鸿蒙文章

harmony 鸿蒙基于ArkTS的声明式开发范式

harmony 鸿蒙@ohos.arkui.advanced.Counter(计数器组件)

harmony 鸿蒙@ohos.arkui.advanced.SegmentButton(分段按钮)

harmony 鸿蒙@ohos.multimedia.avCastPicker (投播组件)

harmony 鸿蒙属性动画

harmony 鸿蒙枚举说明

harmony 鸿蒙Blank

harmony 鸿蒙Button

harmony 鸿蒙CalendarPicker

harmony 鸿蒙Checkbox

0  赞