harmony 鸿蒙属性动画 (animation)
属性动画 (animation)
组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、Canvas的内容等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用renderFit属性配置。
说明:
从API version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
接口
animation(value:AnimateParam)
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数: |参数 |类型 |是否必填|描述 | |—–|———————————|—-|————————————-| |value|AnimateParam|是 |设置动画效果相关参数。 |
属性动画只对写在animation前面的属性生效,且对组件构造器的属性不生效。
@State widthSize: number = 250;
@State heightSize: number = 100;
@State rotateAngle: number = 0;
@State flag: boolean = true;
@State space: number = 10;
// ...
Column({ space: this.space }) // 改变Column构造器中的space动画不生效
.onClick(() => {
if (this.flag) {
this.widthSize = 150;
this.heightSize = 60;
this.space = 20; // 改变this.space动画不生效
} else {
this.widthSize = 250;
this.heightSize = 100;;
this.space = 10; // 改变this.space动画不生效
}
this.flag = !this.flag;
})
.margin(30)
.width(this.widthSize) // 只有写在animation前面才生效
.height(this.heightSize) // 只有写在animation前面才生效
.animation({
duration: 2000,
curve: Curve.EaseOut,
iterations: 3,
playMode: PlayMode.Normal
})
// .width(this.widthSize) // 动画不生效
// .height(this.heightSize) // 动画不生效
示例
该示例通过animation实现了组件的属性动画。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct AttrAnimationExample {
@State widthSize: number = 250
@State heightSize: number = 100
@State rotateAngle: number = 0
@State flag: boolean = true
build() {
Column() {
Button('change size')
.onClick(() => {
if (this.flag) {
this.widthSize = 150
this.heightSize = 60
} else {
this.widthSize = 250
this.heightSize = 100
}
this.flag = !this.flag
})
.margin(30)
.width(this.widthSize)
.height(this.heightSize)
.animation({
duration: 2000,
curve: Curve.EaseOut,
iterations: 3,
playMode: PlayMode.Normal
})
Button('change rotate angle')
.onClick(() => {
this.rotateAngle = 90
})
.margin(50)
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({
duration: 1200,
curve: Curve.Friction,
delay: 500,
iterations: -1, // 设置-1表示动画无限循环
playMode: PlayMode.Alternate,
expectedFrameRateRange: {
min: 20,
max: 120,
expected: 90,
}
})
}.width('100%').margin({ top: 20 })
}
}
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