harmony 鸿蒙触摸事件

  • 2022-08-09
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触摸事件

当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

事件

名称 是否冒泡 功能描述
onTouch(event: (event?: TouchEvent) => void) 手指触摸动作触发该回调,event返回值见TouchEvent介绍。

TouchEvent对象说明

名称 类型 描述
type TouchType 触摸事件的类型。
touches Array<TouchObject> 全部手指信息。
changedTouches Array<TouchObject> 当前发生变化的手指信息。
stopPropagation () => void 阻塞事件冒泡。
timestamp8+ number 事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位纳秒。
例如当系统启动时间为2023/10/12 11:33, 在2023/10/12 11:34时触发触摸事件,时间戳返回的值为60,000,000,000ns
target8+ EventTarget 触发事件的元素对象显示区域。
source8+ SourceType 事件输入设备。
getHistoricalPoints10+ Array<HistoricalPoint> 获取当前帧所有的历史点(不同设备每帧的触摸事件频率不同,当前帧所有的触摸事件被称为历史点)。

TouchObject对象说明

名称 类型 描述
type TouchType 触摸事件的类型。
id number 手指唯一标识符。
x number 触摸点相对于被触摸元素左上角的X坐标。
y number 触摸点相对于被触摸元素左上角的Y坐标。
windowX10+ number 触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
windowY10+ number 触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
displayX10+ number 触摸点相对于应用屏幕左上角的X坐标。
displayY10+ number 触摸点相对于应用屏幕左上角的Y坐标。
screenX(deprecated) number 触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
从API verdion 10开始不再维护,建议使用windowX代替。
screenY(deprecated) number 触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
从API verdion 10开始不再维护,建议使用windowX代替。

HistoricalPoint10+对象说明

名称 类型 描述
touchObject TouchObject 历史点对应触摸事件的基础信息。
size number 历史点对应触摸事件的手指与屏幕的触摸区域大小。
默认值:0
force number 历史点对应触摸事件的压力大小。
默认值:0
取值范围:[0,1],压力越大值越大。
此接口根据硬件设备不同,支持情况不同。当前只支持Tablet。
timestamp number 历史点对应触摸事件的时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位毫秒。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchExample {
  @State text: string = ''
  @State eventType: string = ''

  build() {
    Column() {
      Button('Touch').height(40).width(100)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move'
            }
            this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
            + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
            + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
            + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
          }
        })
      Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move'
            }
            this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
            + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
            + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
            + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
          }
        })
      Text(this.text)
    }.width('100%').padding(30)
  }
}

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