harmony 鸿蒙分布式画布流转场景
分布式画布流转场景
场景说明
两台设备组网,当其中一个设备修改文件时,两个设备可以同步修改的结果。分布式场景可以在协同办公(如多人多设备编辑同一文件),设备文档更新(分布式设备更新文件内容,所有设备同步更新)中发挥重要作用,有助于加快工作效率,减少工作中的冗余。
本示例将为大家介绍如何实现上述功能。
效果呈现
本例效果如下:
设置分布式权限 | 进行分布式连接 | 连接后状态显示 |
---|---|---|
点击rect和ellipse按钮后后本机显示 | 另外一台机器分布式应用显示 |
---|---|
运行环境
本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发。
- IDE:DevEco Studio 4.0.0.201 Beta1
- SDK:Ohos_sdk_public 4.0.7.5 (API Version 10 Beta1)
实现思路
在分布式文件场景中,分布式设备管理包含了分布式设备搜索、分布式设备列表弹窗、远端设备拉起三部分。 首先在分布式组网内搜索设备,然后把设备展示到分布式设备列表弹窗中,最后根据用户的选择拉起远端设备。
分布式设备搜索:通过SUBSCRIBE_ID搜索分布式组网内的设备。
分布式设备列表弹窗:使用@CustomDialog装饰器来装饰分布式设备列表弹窗。
远端设备拉起:通过startAbility(deviceId)方法拉起远端设备的包。
分布式数据管理:(1)管理分布式数据库:创建一个distributedObject分布式数据对象实例,用于管理分布式数据对象。
(2)订阅分布式数据变化:通过this.distributedObject.on(‘status’, this.statusCallback)监听分布式数据对象的变更。
开发步骤
- 申请所需权限
在model.json5中添加以下配置:
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC"//允许不同设备间的数据交换
},
{
"name": "ohos.permission.ACCESS_SERVICE_DM"//允许系统应用获取分布式设备的认证组网能力
}
]
- 构建UI框架
indexCanvas页面:
TitleBar组件呈现标题栏。通过数据懒加载的方式遍历绘制的图形。被划出可视区域外的资源会被回收。
绘制ellipse图形、rect图形的按钮使用Button组件呈现。
返回按钮、删除按钮也通过Button组件呈现。
build() {
Column() {
TitleBar({ rightBtn: $r('app.media.trans'), onRightBtnClicked: this.showDialog })
//自/common/TitleBar.ets中引入标题栏相关。点击标题栏中的右侧按钮会调用showDialog()函数连接组网设备
Row() {
Text($r('app.string.state'))
.fontSize(30)
Image(this.isOnline ? $r('app.media.green') : $r('app.media.red'))
.size({ width: 30, height: 30 })
.objectFit(ImageFit.Contain)
}
.width('100%')
.padding(16)
//通过懒加载模式遍历绘制的图形,将每个图形绘制在画布上
LazyForEach(this.canvasDataSource, (item: CanvasPath, index) => {
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height(200)
.backgroundColor('#00ffff')
.onReady(() => {
if (item.path === 'rect') {
this.context.save();
this.path2Df.rect(80, 80, 100, 100);
this.context.stroke(this.path2Df);
this.context.restore();
}
if (item.path === 'ellipse') {
this.context.restore();
this.path2De.ellipse(100, 100, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI);
this.context.stroke(this.path2De);
this.context.save();
}
})
}, item => JSON.stringify(item))
Row() {
Button('ellipse')//绘制ellipse图形的按钮
.width(130)
.height(45)
.key('ellipse')
.onClick(() => {
if (this.globalObject.isContainString('ellipse') === -1) {
this.globalObject.add('ellipse'); //将绘制信息保存在持久全局数据中
}
this.onPageShow();
})
Button('rect')//绘制rect图形的按钮
.width(130)
.height(45)
.key('rect')
.onClick(() => {
if (this.globalObject.isContainString('rect') === -1) {
this.globalObject.add('rect');
}
this.onPageShow();
})
}.margin({ top: 10 })
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)
Row() {
Button('back')
.width(130)
.height(45)
.key('back')
.backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
router.back()
})
Button('delete')//删除图形
.width(130)
.height(45)
.key('delete')
.onClick(() => {
this.globalObject.clear();
this.canvasDataSource['pathArray'] = [];
this.canvasDataSource.notifyDataReload();
this.context.clearRect(0, 0, 950, 950)
})
}.margin({ top: 10 })
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
}
}
- 数据model
通过registerDataChangeListener进行对数据变动的监听,数据发生变化时,调用notifyDataReload方法通知数据已经准备就绪。
//BasicDataSource.ets
class BasicDataSource implements IDataSource {
private listeners: DataChangeListener[] = []
public totalCount(): number {
return 0
}
public getData(index: number): any {
return undefined
}
//注册数据变动的监听
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
console.info('add listener')
this.listeners.push(listener)
}
}
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener);
if (pos >= 0) {
console.info('remove listener')
this.listeners.splice(pos, 1)
}
}
//数据reloaded,分布式数据数值变化需要调用这个接口重载下
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded()
})
}
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index)
})
}
....
export class CanvasDataSource extends BasicDataSource {
//监听的数据类型
private pathArray: Canvas[] = []
//重载接口
public totalCount(): number {
return this.pathArray.length
}
public getData(index: number): any {
return this.pathArray[index]
}
public addData(index: number, data: Canvas): void {
this.pathArray.splice(index, 0, data)
this.notifyDataAdd(index)
}
public pushData(data: Canvas): void {
this.pathArray.push(data)
this.notifyDataAdd(this.pathArray.length - 1)
}
}
- 将两台设备组网
使用自RemoteDeviceModel.ts中引入的类RemoteDeviceModel以扫描获得附近可以连接的设备。
showDialog = () => {
//RemoteDeviceModel引入自model/RemoteDeviceModel.ts
RemoteDeviceModel.registerDeviceListCallback(() => {
//得到附近可信的设备列表
Logger.info(TAG, 'registerDeviceListCallback, callback entered')
this.devices = []
this.devices = RemoteDeviceModel.discoverDevices.length > 0 ? RemoteDeviceModel.discoverDevices : RemoteDeviceModel.devices
if (this.dialogController) {
this.dialogController.close()
this.dialogController = undefined
}
this.dialogController = new CustomDialogController({
builder: DeviceDialog({
devices: this.devices,
onSelectedIndexChange: this.onSelectedDevice
}),
autoCancel: true
})
this.dialogController.open()
})
}
....................................
//model/RemoteDeviceModel.ts
import deviceManager from '@ohos.distributedHardware.deviceManager'
registerDeviceListCallback(stateChangeCallback: () => void) {
if (typeof (this.deviceManager) !== 'undefined') {
this.registerDeviceListCallbackImplement(stateChangeCallback)
return
}
Logger.info(TAG, 'deviceManager.createDeviceManager begin')
try {
deviceManager.createDeviceManager(BUNDLE, (error, value) => {
if (error) {
Logger.error(TAG, 'createDeviceManager failed.')
return
}
this.deviceManager = value
this.registerDeviceListCallbackImplement(stateChangeCallback)
Logger.info(TAG, `createDeviceManager callback returned,value=${value}`)
})
} catch (error) {
Logger.error(TAG, `createDeviceManager throw error, code=${error.code} message=${error.message}`)
}
Logger.info(TAG, 'deviceManager.createDeviceManager end')
}
registerDeviceListCallbackImplement(stateChangeCallback: () => void) {
Logger.info(TAG, 'registerDeviceListCallback')
this.stateChangeCallback = stateChangeCallback
if (this.deviceManager === undefined) {
Logger.error(TAG, 'deviceManager has not initialized')
this.stateChangeCallback()
return
}
Logger.info(TAG, 'getTrustedDeviceListSync begin')
try {
let list = this.deviceManager.getTrustedDeviceListSync()//同步获取所有可信设备列表
Logger.info(TAG, `getTrustedDeviceListSync end, devices=${JSON.stringify(list)}`)
if (typeof (list) !== 'undefined' && typeof (list.length) !== 'undefined') {
this.devices = list
}
} catch (error) {
Logger.error(TAG, `getLocalDeviceInfoSync throw error, code=${error.code} message=${error.message}`)
}
this.stateChangeCallback()
Logger.info(TAG, 'callback finished')
try {
this.deviceManager.on('deviceStateChange', (data) => {
if (data === null) {
return
}
Logger.info(TAG, `deviceStateChange data = ${JSON.stringify(data)}`)
switch (data.action) {
case deviceManager.DeviceStateChangeAction.READY://即设备处于可用状态,表示设备间信息已在分布式数据中同步完成, 可以运行分布式业务
this.discoverDevices = []
this.devices.push(data.device)
this.stateChangeCallback()
try {
let list = this.deviceManager.getTrustedDeviceListSync()
if (typeof (list) !== 'undefined' && typeof (list.length) !== 'undefined') {
this.devices = list
}
} catch (error) {
Logger.error(TAG, `getTrustedDeviceListSync throw error, code=${error.code} message=${error.message}`)
}
this.stateChangeCallback()
break
default:
break
}
})
this.deviceManager.on('deviceFound', (data) => {
if (data === null) {
return
}
Logger.info(TAG, `deviceFound data=${JSON.stringify(data)}`)
this.onDeviceFound(data)
})
this.deviceManager.on('discoverFail', (data) => {
Logger.info(TAG, `discoverFail data=${JSON.stringify(data)}`)
})
this.deviceManager.on('serviceDie', () => {
Logger.info(TAG, 'serviceDie')
})
} catch (error) {
Logger.error(TAG, `on throw error, code=${error.code} message=${error.message}`)
}
this.startDeviceDiscovery()
}
startDeviceDiscovery() {
SUBSCRIBE_ID = Math.floor(65536 * Math.random())
var info = {
subscribeId: SUBSCRIBE_ID,
mode: 0xAA,
medium: 2,
freq: 2,//高频率
isSameAccount: false,
isWakeRemote: true,
capability: 0
}
Logger.info(TAG, `startDeviceDiscovery${SUBSCRIBE_ID}`)
try {
this.deviceManager.startDeviceDiscovery(info)//开始发现周边设备
} catch (error) {
Logger.error(TAG, `startDeviceDiscovery throw error, code=${error.code} message=${error.message}`)
}
}
- 实现同步编辑
通过AppStorage设置持久性数据,然后实现IDataSource接口,通过注册数据监听接口监听数据的变化。
onPageShow() {
//每当完成编辑或者新建文件,就会回到主页,此时就会执行onPageShow()
//noteDataSource获取globalObject保存的分布式的持久性数据,并进行Reload操作传递。
this.noteDataSource['dataArray'] = this.globalObject.distributedObject.documents
this.noteDataSource.notifyDataReload()
Logger.info(TAG, `this.sessionId = ${this.sessionId}`)
Logger.info(TAG, `globalSessionId = ${this.globalSessionId}`)
if (this.sessionId !== this.globalSessionId) {
this.sessionId = this.globalSessionId
this.share()
}
}
share() {
//多个设备间的对象如果设置为同一个sessionId,数据自动同步
Logger.info(TAG, `sessionId = ${this.sessionId}`)
this.globalObject.setChangeCallback(() => {
this.noteDataSource['dataArray'] = this.globalObject.distributedObject.documents
this.noteDataSource.notifyDataReload()
})
this.globalObject.setStatusCallback((session, networkId, status) => {
Logger.info(TAG, `StatusCallback,${status}`)
if (status === 'online') {
this.isOnline = true
} else {
this.isOnline = false
}
})
this.globalObject.distributedObject.setSessionId(this.sessionId)
AppStorage.SetOrCreate('objectModel', this.globalObject)
}
全部代码
本例完整代码sample示例链接:分布式对象
参考
你可能感兴趣的鸿蒙文章
harmony 鸿蒙应用质量提升案例-应用Crash闪退问题案例分析
harmony 鸿蒙应用质量提升案例-稳定性测试常见JS_ERROR问题分析与定位
- 所属分类: 后端技术
- 本文标签:
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
8、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦