OffscreenCanvasRenderingContext2D对象 使用OffscreenCanvas在离屏Canvas画布组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。 离屏,即GPU在当前缓冲区以外新开辟的一个缓冲区。具体请参考OffscreenCanvasRenderingContext2D对象。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-menu
menu开发指导 提供菜单组件,作为临时性弹出窗口,用于展示用户可执行的操作,具体用法请参考menu。 创建menu组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个menu组件,添加target、type、title属性。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-marquee
marquee开发指导 marquee为跑马灯组件,用于展示一段单行滚动的文字。具体用法请参考marquee。 创建marquee组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个marquee组件。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-list
list开发指导 list是用来显示列表的组件,包含一系列相同宽度的列表项,适合连续、多行地呈现同类数据。具体用法请参考list API。 创建list组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个list组件。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-input
input开发指导 input是交互式组件,用于接收用户数据。其类型可设置为日期、多选框和按钮等。具体用法请参考input API。 创建input组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个input组件。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-images
image开发指导 image是图片组件,用来渲染展示图片。具体用法请参考image组件。 创建image组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个image组件。 <!-- index.hml
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-image-animator
image-animator开发指导 image-animator组件为图片帧动画播放器。具体用法请参考image-animator。 创建image-animator组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个image-animator组件,css文件中编写组件样式,js文件中引用图片。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-grid
栅格布局 栅格布局容器根节点,使用grid-row与grid-col进行栅格布局。API具体描述请参考grid-container。 创建grid-container组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个grid-container组件,并添加grid-row子组件。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-form
form开发指导 form是一个表单容器,支持容器内Input组件内容的提交和重置。具体用法请参考form API。 创建form组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个form组件。
阅读全文
openharmony 鸿蒙 ui-js-components-dialog
dialog开发指导 dialog组件用于创建自定义弹窗,通常用来展示用户当前需要或用户必须关注的信息或操作。具体用法请参考dialog API。 创建dialog组件 在pages/index目录下的hml文件中创建一个dialog组件,并添加Button组件来触发dialog。dialog组件仅支持width、height、margin、margin-[left|top|right|botto
阅读全文