harmony 鸿蒙自定义组件冻结功能
自定义组件冻结功能
自定义组件冻结功能专为优化复杂UI页面的性能而设计,尤其适用于包含多个页面栈、长列表或宫格布局的场景。当状态变量绑定多个UI组件时,其变化易触发大量组件刷新,导致界面卡顿与响应延迟。为提升这类高负载UI界面的刷新性能,建议开发者使用自定义组件冻结功能。
组件冻结功能是一种性能优化机制,它会冻结非激活状态下的组件的刷新能力。当组件处于非激活状态时,即使其绑定的状态变量发生变化,也不会触发该组件的UI重新渲染,从而降低复杂UI场景下的刷新负载。
组件冻结的工作原理是: 1. 开发者通过设置freezeWhenInactive属性,即可激活组件冻结机制。 2. 启用后,系统将仅对处于激活状态的自定义组件进行更新,这使得UI框架可以尽量缩小更新范围,仅限于用户可见范围内(激活状态)的自定义组件,从而提高复杂UI场景下的刷新效率。 3. 当之前处于inactive状态的自定义组件重新变为active状态时,状态管理框架会对其执行必要的刷新操作,确保UI的正确展示。
简而言之,组件冻结旨在优化复杂界面下的UI刷新性能。在存在多个不可见自定义组件的情况下,如多页面栈、长列表或宫格,通过组件冻结可以实现按需刷新,即仅刷新当前可见的自定义组件,而将不可见自定义组件的刷新延迟至它们变为可见时。
需要注意,组件active/inactive并不等同于其可见性。组件冻结目前仅适用于以下场景:
- 页面路由:当前栈顶页面为active状态,非栈顶不可见页面为inactive状态。
- TabContent:只有当前显示的TabContent中的自定义组件处于active状态,其余则为inactive。
- LazyForEach:仅当前显示的LazyForEach中的自定义组件为active状态,而缓存节点的组件则为inactive状态。
- Navigation:当前显示的NavDestination中的自定义组件为active状态,而其他未显示的NavDestination组件则为inactive状态。
- 组件复用:进入复用池的组件为inactive状态,从复用池上树的节点为active状态。
- 混用场景:对于以上场景的组合使用,例如TabContent下面使用LazyForEach,切换Tab时,API version 17及以下,LazyForEach中的所有节点都会被设置为active状态,而从API version 18开始,只有LazyForEach的屏上节点会被设置为active状态,其余则为inactive状态。
在阅读本文档前,开发者需要了解自定义组件基本语法。建议提前阅读:自定义组件。
说明:
从API version 11开始,支持自定义组件冻结功能。
从API version 18开始,支持自定义组件冻结功能的混用场景冻结。
当前支持的场景
页面路由
说明:
本示例使用了router进行页面跳转,建议开发者使用组件导航(Navigation)代替页面路由(router)来实现页面切换。Navigation提供了更多的功能和更灵活的自定义能力。请参考使用Navigation的组件冻结用例。
当页面1调用router.pushUrl接口跳转到页面2时,页面1为隐藏不可见状态,此时如果更新页面1中的状态变量,不会触发页面1刷新。 图示如下:
页面1:
@Entry
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct Page1 {
@StorageLink('PropA') @Watch("first") storageLink: number = 47;
first() {
console.info("first page " + `${this.storageLink}`);
}
build() {
Column() {
Text(`From first Page ${this.storageLink}`).fontSize(50)
Button('first page storageLink + 1').fontSize(30)
.onClick(() => {
this.storageLink += 1;
})
Button('go to next page').fontSize(30)
.onClick(() => {
this.getUIContext().getRouter().pushUrl({ url: 'pages/Page2' });
})
}
}
}
页面2:
@Entry
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct Page2 {
@StorageLink('PropA') @Watch("second") storageLink2: number = 1;
second() {
console.info("second page: " + `${this.storageLink2}`);
}
build() {
Column() {
Text(`second Page ${this.storageLink2}`).fontSize(50)
Button('Change Divider.strokeWidth')
.onClick(() => {
this.getUIContext().getRouter().back();
})
Button('second page storageLink2 + 2').fontSize(30)
.onClick(() => {
this.storageLink2 += 2;
})
}
}
}
在上面的示例中:
1.点击页面1中的Button “first page storageLink + 1”,storageLink状态变量改变,@Watch中注册的方法first会被调用。
2.通过router.pushUrl({url: ‘pages/second’}),跳转到页面2,页面1隐藏,状态由active变为inactive。
3.点击页面2中的Button “this.storageLink2 += 2”,只回调页面2@Watch中注册的方法second,因为页面1的状态变量此时已被冻结。
4.点击“back”,页面2被销毁,页面1的状态由inactive变为active,重新刷新在inactive时被冻结的状态变量,页面1@Watch中注册的方法first被再次调用。
TabContent
对Tabs中当前不可见的TabContent进行冻结,不会触发组件的更新。
需要注意的是:在首次渲染的时候,Tab只会创建当前正在显示的TabContent,当切换全部的TabContent后,TabContent才会被全部创建。
图示如下:
@Entry
@Component
struct TabContentTest {
@State @Watch("onMessageUpdated") message: number = 0;
private data: number[] = [0, 1];
onMessageUpdated() {
console.info(`TabContent message callback func ${this.message}`);
}
build() {
Row() {
Column() {
Button('change message').onClick(() => {
this.message++;
})
Tabs() {
ForEach(this.data, (item: number) => {
TabContent() {
FreezeChild({ message: this.message, index: item })
}.tabBar(`tab${item}`)
}, (item: number) => item.toString())
}
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct FreezeChild {
@Link @Watch("onMessageUpdated") message: number;
index: number = 0;
onMessageUpdated() {
console.info(`FreezeChild message callback func ${this.message}, index: ${this.index}`);
}
build() {
Text("message" + `${this.message}, index: ${this.index}`)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
在上面的示例中:
1.点击“change message”更改message的值,当前正在显示的TabContent组件中的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。
2.点击“tab1”切换到另外的TabContent,TabContent状态由inactive变为active,对应的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。
3.再次点击“change message”更改message的值,仅当前显示的TabContent子组件中的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。
LazyForEach
- 对LazyForEach中缓存的自定义组件进行冻结,不会触发组件的更新。
// 用于处理数据监听的IDataSource的基本实现
class BasicDataSource implements IDataSource {
private listeners: DataChangeListener[] = [];
private originDataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return 0;
}
public getData(index: number): string {
return this.originDataArray[index];
}
// 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
console.info('add listener');
this.listeners.push(listener);
}
}
// 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener);
if (pos >= 0) {
console.info('remove listener');
this.listeners.splice(pos, 1);
}
}
// 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded();
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件
notifyDataChange(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataChange(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件
notifyDataDelete(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataDelete(index);
})
}
}
class MyDataSource extends BasicDataSource {
private dataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length;
}
public getData(index: number): string {
return this.dataArray[index];
}
public addData(index: number, data: string): void {
this.dataArray.splice(index, 0, data);
this.notifyDataAdd(index);
}
public pushData(data: string): void {
this.dataArray.push(data);
this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
}
}
@Entry
@Component
struct LforEachTest {
private data: MyDataSource = new MyDataSource();
@State @Watch("onMessageUpdated") message: number = 0;
onMessageUpdated() {
console.info(`LazyforEach message callback func ${this.message}`);
}
aboutToAppear() {
for (let i = 0; i <= 20; i++) {
this.data.pushData(`Hello ${i}`);
}
}
build() {
Column() {
Button('change message').onClick(() => {
this.message++;
})
List({ space: 3 }) {
LazyForEach(this.data, (item: string) => {
ListItem() {
FreezeChild({ message: this.message, index: item })
}
}, (item: string) => item)
}.cachedCount(5).height(500)
}
}
}
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct FreezeChild {
@Link @Watch("onMessageUpdated") message: number;
index: string = "";
aboutToAppear() {
console.info(`FreezeChild aboutToAppear index: ${this.index}`);
}
onMessageUpdated() {
console.info(`FreezeChild message callback func ${this.message}, index: ${this.index}`);
}
build() {
Text("message" + `${this.message}, index: ${this.index}`)
.width('90%')
.height(160)
.backgroundColor(0xAFEEEE)
.textAlign(TextAlign.Center)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
在上面的示例中:
1.点击“change message”更改message的值,当前正在显示的ListItem中的子组件@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。缓存节点@Watch中注册的方法不会被触发。(如果不加组件冻结,当前正在显示的ListItem和cachecount缓存节点@Watch中注册的方法onMessageUpdated都会触发watch回调。)
2.List区域外的ListItem滑动到List区域内,状态由inactive变为active,对应的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。
3.再次点击“change message”更改message的值,仅有当前显示的ListItem中的子组件@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。
Navigation
当NavDestination不可见时,会将其子自定义组件设置成非激活态,不会触发组件的刷新。当返回该页面时,其子自定义组件重新恢复成激活态,触发@Watch回调进行刷新。
在下面例子中,NavigationContentMsgStack会被设置成非激活态,将不再响应状态变量的变化,也不会触发组件刷新。
@Entry
@Component
struct MyNavigationTestStack {
@Provide('pageInfo') pageInfo: NavPathStack = new NavPathStack();
@State @Watch("info") message: number = 0;
@State logNumber: number = 0;
info() {
console.info(`freeze-test MyNavigation message callback ${this.message}`);
}
@Builder
PageMap(name: string) {
if (name === 'pageOne') {
pageOneStack({ message: this.message, logNumber: this.logNumber })
} else if (name === 'pageTwo') {
pageTwoStack({ message: this.message, logNumber: this.logNumber })
} else if (name === 'pageThree') {
pageThreeStack({ message: this.message, logNumber: this.logNumber })
}
}
build() {
Column() {
Button('change message')
.onClick(() => {
this.message++;
})
Navigation(this.pageInfo) {
Column() {
Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pushPath({ name: 'pageOne' }); //将name指定的NavDestination页面信息入栈
})
}
}.title('NavIndex')
.navDestination(this.PageMap)
.mode(NavigationMode.Stack)
}
}
}
@Component
struct pageOneStack {
@Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack;
@State index: number = 1;
@Link message: number;
@Link logNumber: number;
build() {
NavDestination() {
Column() {
NavigationContentMsgStack({ message: this.message, index: this.index, logNumber: this.logNumber })
Text("cur stack size:" + `${this.pageInfo.size()}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pushPathByName('pageTwo', null);
})
Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pop();
})
}.width('100%').height('100%')
}.title('pageOne')
.onBackPressed(() => {
this.pageInfo.pop();
return true;
})
}
}
@Component
struct pageTwoStack {
@Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack;
@State index: number = 2;
@Link message: number;
@Link logNumber: number;
build() {
NavDestination() {
Column() {
NavigationContentMsgStack({ message: this.message, index: this.index, logNumber: this.logNumber })
Text("cur stack size:" + `${this.pageInfo.size()}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pushPathByName('pageThree', null);
})
Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pop();
})
}.width('100%').height('100%')
}.title('pageTwo')
.onBackPressed(() => {
this.pageInfo.pop();
return true;
})
}
}
@Component
struct pageThreeStack {
@Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack;
@State index: number = 3;
@Link message: number;
@Link logNumber: number;
build() {
NavDestination() {
Column() {
NavigationContentMsgStack({ message: this.message, index: this.index, logNumber: this.logNumber })
Text("cur stack size:" + `${this.pageInfo.size()}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pushPathByName('pageOne', null);
})
Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pop();
})
}.width('100%').height('100%')
}.title('pageThree')
.onBackPressed(() => {
this.pageInfo.pop();
return true;
})
}
}
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct NavigationContentMsgStack {
@Link @Watch("info") message: number;
@Link index: number;
@Link logNumber: number;
info() {
console.info(`freeze-test NavigationContent message callback ${this.message}`);
console.info(`freeze-test ---- called by content ${this.index}`);
this.logNumber++;
}
build() {
Column() {
Text("msg:" + `${this.message}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text("log number:" + `${this.logNumber}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
}
在上面的示例中:
1.点击“change message”更改message的值,当前正在显示的MyNavigationTestStack组件中的@Watch中注册的方法info被触发。
2.点击“Next Page”切换到PageOne,创建pageOneStack节点。
3.再次点击“change message”更改message的值,仅pageOneStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。
4.再次点击“Next Page”切换到PageTwo,创建pageTwoStack节点。
5.再次点击“change message”更改message的值,仅pageTwoStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。
6.再次点击“Next Page”切换到PageThree,创建pageThreeStack节点。
7.再次点击“change message”更改message的值,仅pageThreeStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。
8.点击“Back Page”回到PageTwo,此时,仅pageTwoStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。
9.再次点击“Back Page”回到PageOne,此时,仅pageOneStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。
10.再次点击“Back Page”回到初始页,此时,无任何触发。
组件复用
组件复用通过重利用缓存池中已存在的节点,而非创建新节点,来优化UI性能并提升应用流畅度。复用池中的节点尽管未在UI组件树上展示,但是状态变量的更改仍会触发UI刷新。为了解决复用池中组件异常刷新问题,可以使用组件冻结避免复用池中的组件刷新。
组件复用、if和组件冻结混用场景
下面是组件复用、if组件和组件冻结混合使用场景的例子,if组件绑定的状态变量变化成false时,触发子组件ChildComponent
的下树,由于ChildComponent
被标记了组件复用,所以不会被销毁,而是进入复用池,这个时候如果同时开启了组件冻结,则可以使在复用池里不再刷新。
具体流程如下:
1. 点击change flag
,改变flag
为false:
- 被标记\@Reusable的ChildComponent
组件在下树时,不会被销毁,而是进入复用池,触发aboutToRecycle生命周期,同时设置状态为inactive。
- ChildComponent
同时也开启了组件冻结,当其状态为inactive时,不会响应任何状态变量变化带来的UI刷新。
2. 点击change desc
,触发Page
的成员变量desc
的变化:
- desc
是\@State装饰的,其变化会通知给其子组件ChildComponent
\@Link装饰的desc
。
- 但因为ChildComponent
是inactive状态,且开启了组件冻结,所以这次变化并不会触发@Watch('descChange')
的回调,以及ChildComponent
UI刷新。如果没有开启组件冻结,当前@Watch('descChange')
会立即回调,且复用池内的ChildComponent
组件也会对应刷新。
3. 再次点击change flag
,改变flag
为true:
- ChildComponent
从复用池中重新加入到组件树上。
- 回调aboutToReuse生命周期,将当前最新的count
值同步给子组件。desc
是通过@State->@Link同步的,所以无需开发者手动在aboutToReuse中赋值。
- 设置ChildComponent为active状态,并且刷新在inactive时没有刷新的组件,在当前例子中,就是Text(ChildComponent desc: ${this.desc})。
@Reusable
@Component({freezeWhenInactive: true})
struct ChildComponent {
@Link @Watch('descChange') desc: string;
@State count: number = 0;
descChange() {
console.info(`ChildComponent messageChange ${this.desc}`);
}
aboutToReuse(params: Record<string, ESObject>): void {
this.count = params.count as number;
}
aboutToRecycle(): void {
console.info(`ChildComponent has been recycled`);
}
build() {
Column() {
Text(`ChildComponent desc: ${this.desc}`)
.fontSize(20)
Text(`ChildComponent count ${this.count}`)
.fontSize(20)
}.border({width: 2, color: Color.Pink})
}
}
@Entry
@Component
struct Page {
@State desc: string = 'Hello World';
@State flag: boolean = true;
@State count: number = 0;
build() {
Column() {
Button(`change desc`).onClick(() => {
this.desc += '!';
})
Button(`change flag`).onClick(() => {
this.count++;
this.flag =! this.flag;
})
if (this.flag) {
ChildComponent({desc: this.desc, count: this.count})
}
}
.height('100%')
}
}
LazyForEach、组件复用和组件冻结混用场景
在数据很多的长列表滑动场景下,开发者会使用LazyForEach来按需创建组件,同时配合组件复用降低在滑动过程中因创建和销毁组件带来的开销。 但是开发者如果根据其复用类型不同,设置了reuseId,或者为了保证滑动性能设置了较大的cacheCount,这就可能使复用池或者LazyForEach缓存较多的节点。 在这种情况下,如果开发者触发List下所有子节点的刷新,就会带来节点刷新数量过大的问题,这个时候,可以考虑搭配组件冻结使用。
如下面例子:
1. 滑动到index为14的位置,当前屏幕上可见区域内有15个ChildComponent
。
2. 在滑动过程中:
- 列表上端的ChildComponent
滑出可视区域外,此时先进入LazyForEach的缓存区域内,被设置inactive。在滑出LazyForEach缓存区域外后,因为标记了组件复用,所以并不会被析构,而是会进入复用池,此时再次被设置inactive。
- 列表下端LazyForEach的缓存节点会进入List范围内,此时会试图请求创建新的节点进入LazyForEach的缓存,发现有可复用的节点时,从复用池中拿出已有节点,触发aboutToReuse生命周期回调,此时因为节点进入的是LazyForEach的缓存区域,所以其状态依旧是inactive。
3. 点击change desc
,触发Page
的成员变量desc
的变化:
- desc
是\@State装饰的,其变化会通知给其子组件ChildComponent
\@Link装饰的desc
。
- 非可视区域内的ChildComponent
是inactive状态,且开启了组件冻结,所以这次变化只触发可视区域内的15个节点的@Watch('descChange')
回调,并只刷新对应可视区域内的15个节点。LazyForEach和复用池中的节点并不会刷新,也不会触发\@Watch回调。
图示如下:
可通过trace观察,仅触发了15个
ChildComponent
节点的刷新。
完整示例如下:
import { hiTraceMeter } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
// 用于处理数据监听的IDataSource的基本实现
class BasicDataSource implements IDataSource {
private listeners: DataChangeListener[] = [];
private originDataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return 0;
}
public getData(index: number): string {
return this.originDataArray[index];
}
// 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
console.info('add listener');
this.listeners.push(listener);
}
}
// 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener);
if (pos >= 0) {
console.info('remove listener');
this.listeners.splice(pos, 1);
}
}
// 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded();
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件
notifyDataChange(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataChange(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件
notifyDataDelete(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataDelete(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件将from索引和to索引处的子组件进行交换
notifyDataMove(from: number, to: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataMove(from, to);
})
}
}
class MyDataSource extends BasicDataSource {
private dataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length;
}
public getData(index: number): string {
return this.dataArray[index];
}
public addData(index: number, data: string): void {
this.dataArray.splice(index, 0, data);
this.notifyDataAdd(index);
}
public pushData(data: string): void {
this.dataArray.push(data);
this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
}
}
@Reusable
@Component({freezeWhenInactive: true})
struct ChildComponent {
@Link @Watch('descChange') desc: string;
@State item: string = '';
@State index: number = 0;
descChange() {
console.info(`ChildComponent messageChange ${this.desc}`);
}
aboutToReuse(params: Record<string, ESObject>): void {
this.item = params.item;
this.index = params.index;
}
aboutToRecycle(): void {
console.info(`ChildComponent has been recycled`);
}
build() {
Column() {
Text(`ChildComponent index: ${this.index} item: ${this.item}`)
.fontSize(20)
Text(`desc: ${this.desc}`)
.fontSize(20)
}.border({width: 2, color: Color.Pink})
}
}
@Entry
@Component
struct Page {
@State desc: string = 'Hello World';
private data: MyDataSource = new MyDataSource();
aboutToAppear() {
for (let i = 0; i < 50; i++) {
this.data.pushData(`Hello ${i}`);
}
}
build() {
Column() {
Button(`change desc`).onClick(() => {
hiTraceMeter.startTrace('change decs', 1);
this.desc += '!';
hiTraceMeter.finishTrace('change decs', 1);
})
List({ space: 3 }) {
LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => {
ListItem() {
ChildComponent({index: index, item: item, desc: this.desc}).reuseId(index % 10 < 5 ? "1": "0")
}
}, (item: string) => item)
}.cachedCount(5)
}
.height('100%')
}
}
LazyForEach、if、组件复用和组件冻结混用场景
下面的场景中展示了LazyForEach、if、组件复用和组件冻结混用场景。在同一个父自定义组件下,可复用的节点可能通过不同的方式进入复用池,比如: - 通过滑动从LazyForEach的缓存区域下树,进入复用池。 - if条件切换通知子节点下树,进入复用池。
在下面的例子中:
1. 当滑动到index为14的位置,屏幕上可见区域内有10个ChildComponent
,9个是LazyForEach的子节点,1个是if的子节点。
2. 点击change flag
,if的条件变成false,其子节点ChildComponent
进入复用池。当前屏幕显示9个节点。
3. 此时不管是通过LazyForEach还是if下树的节点都会进入Page
节点下的复用池。
4. 点击change desc
,仅更新屏幕上的9个ChildComponent
节点,具体可参考下面的trace。
5. 再次点击change flag
,if的条件变成true,ChildComponent
从复用池中重新加入到组件树上,其状态变成active。
6. 再次点击change desc
,从复用池中通过if和LazyForEach上树的节点都可正常刷新。
开启组件冻结trace:
没有开启组件冻结trace:
完整例子如下:
import { hiTraceMeter } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
class BasicDataSource implements IDataSource {
private listeners: DataChangeListener[] = [];
private originDataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return 0;
}
public getData(index: number): string {
return this.originDataArray[index];
}
// 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
console.info('add listener');
this.listeners.push(listener);
}
}
// 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener);
if (pos >= 0) {
console.info('remove listener');
this.listeners.splice(pos, 1);
}
}
// 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded();
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件
notifyDataChange(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataChange(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件
notifyDataDelete(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataDelete(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件将from索引和to索引处的子组件进行交换
notifyDataMove(from: number, to: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataMove(from, to);
})
}
}
class MyDataSource extends BasicDataSource {
private dataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length;
}
public getData(index: number): string {
return this.dataArray[index];
}
public addData(index: number, data: string): void {
this.dataArray.splice(index, 0, data);
this.notifyDataAdd(index);
}
public pushData(data: string): void {
this.dataArray.push(data);
this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
}
}
@Reusable
@Component({freezeWhenInactive: true})
struct ChildComponent {
@Link @Watch('descChange') desc: string;
@State item: string = '';
@State index: number = 0;
descChange() {
console.info(`ChildComponent messageChange ${this.desc}`);
}
aboutToReuse(params: Record<string, ESObject>): void {
this.item = params.item;
this.index = params.index;
}
aboutToRecycle(): void {
console.info(`ChildComponent has been recycled`);
}
build() {
Column() {
Text(`ChildComponent index: ${this.index} item: ${this.item}`)
.fontSize(20)
Text(`desc: ${this.desc}`)
.fontSize(20)
}.border({width: 2, color: Color.Pink})
}
}
@Entry
@Component
struct Page {
@State desc: string = 'Hello World';
@State flag: boolean = true;
private data: MyDataSource = new MyDataSource();
aboutToAppear() {
for (let i = 0; i < 50; i++) {
this.data.pushData(`Hello ${i}`);
}
}
build() {
Column() {
Button(`change desc`).onClick(() => {
hiTraceMeter.startTrace('change decs', 1);
this.desc += '!';
hiTraceMeter.finishTrace('change decs', 1);
})
Button(`change flag`).onClick(() => {
hiTraceMeter.startTrace('change flag', 1);
this.flag = !this.flag;
hiTraceMeter.finishTrace('change flag', 1);
})
List({ space: 3 }) {
LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => {
ListItem() {
ChildComponent({index: index, item: item, desc: this.desc}).reuseId(index % 10 < 5 ? "1": "0")
}
}, (item: string) => item)
}
.cachedCount(5)
.height('60%')
if (this.flag) {
ChildComponent({index: -1, item: 'Hello', desc: this.desc}).reuseId( "1")
}
}
.height('100%')
}
}
组件混用
组件冻结混用场景即当支持组件冻结的场景彼此之间组合使用,对于不同的API version版本,冻结行为会有不同。给父组件设置组件冻结标志,在API version 17及以下,当父组件解冻时,会解冻自己子组件所有的节点;从API version 18开始,父组件解冻时,只会解冻子组件的屏上节点。
Navigation和TabContent的混用
代码示例如下:
// index.ets
@Component
struct ChildOfParamComponent {
@Prop @Watch('onChange') child_val: number;
onChange() {
console.log(`Appmonitor ChildOfParamComponent: child_val changed:${this.child_val}`);
}
build() {
Column() {
Text(`Child Param: ${this.child_val}`);
}
}
}
@Component
struct ParamComponent {
@Prop @Watch('onChange') paramVal: number;
onChange() {
console.log(`Appmonitor ParamComponent: paramVal changed:${this.paramVal}`);
}
build() {
Column() {
Text(`val: ${this.paramVal}`)
ChildOfParamComponent({child_val: this.paramVal});
}
}
}
@Component
struct DelayComponent {
@Prop @Watch('onChange') delayVal: number;
onChange() {
console.log(`Appmonitor ParamComponent: delayVal changed:${this.delayVal}`);
}
build() {
Column() {
Text(`Delay Param: ${this.delayVal}`);
}
}
}
@Component ({freezeWhenInactive: true})
struct TabsComponent {
private controller: TabsController = new TabsController();
@State @Watch('onChange') tabState: number = 47;
onChange() {
console.log(`Appmonitor TabsComponent: tabState changed:${this.tabState}`);
}
build() {
Column({space: 10}) {
Button(`Incr state ${this.tabState}`)
.fontSize(25)
.onClick(() => {
console.log('Button increment state value');
this.tabState = this.tabState + 1;
})
Tabs({ barPosition: BarPosition.Start, index: 0, controller: this.controller}) {
TabContent() {
ParamComponent({paramVal: this.tabState});
}.tabBar('Update')
TabContent() {
DelayComponent({delayVal: this.tabState});
}.tabBar('DelayUpdate')
}
.vertical(false)
.scrollable(true)
.barMode(BarMode.Fixed)
.barWidth(400).barHeight(150).animationDuration(400)
.width('100%')
.height(200)
.backgroundColor(0xF5F5F5)
}
}
}
@Entry
@Component
struct MyNavigationTestStack {
@Provide('pageInfo') pageInfo: NavPathStack = new NavPathStack();
@Builder
PageMap(name: string) {
if (name === 'pageOne') {
pageOneStack()
} else if (name === 'pageTwo') {
pageTwoStack()
}
}
build() {
Column() {
Navigation(this.pageInfo) {
Column() {
Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pushPath({ name: 'pageOne' }); //将name指定的NavDestination页面信息入栈
})
}
}.title('NavIndex')
.navDestination(this.PageMap)
.mode(NavigationMode.Stack)
}
}
}
@Component
struct pageOneStack {
@Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack;
build() {
NavDestination() {
Column() {
TabsComponent();
Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pushPathByName('pageTwo', null);
})
}.width('100%').height('100%')
}.title('pageOne')
.onBackPressed(() => {
this.pageInfo.pop();
return true;
})
}
}
@Component
struct pageTwoStack {
@Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack;
build() {
NavDestination() {
Column() {
Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule })
.width('80%')
.height(40)
.margin(20)
.onClick(() => {
this.pageInfo.pop();
})
}.width('100%').height('100%')
}.title('pageTwo')
.onBackPressed(() => {
this.pageInfo.pop();
return true;
})
}
}
代码运行结果图如下:
点击Button:Next Page,进入pageOne页面,页面中存在两个tab标签,默认在Update标签,开启组件冻结功能,Tabcontent的标签如果未被选中,状态变量不会刷新,如以下操作。
点击Button:Incr state,日志中查询Appmonitor,存在3个打印。
切换到DelayUpdate标签,点击Button:Incr state,日志中查询Appmonitor,存在2个打印。DelayUpdate中状态变量不会刷新与Update标签中相关的状态变量。
在API version 17及以下:
点击Next page进入下一个页面并返回,标签默认在DelayUpdate,再次点击Button:Incr state,日志中查询Appmonitor,存在4个打印,页面路由返回时,会解冻Tabcontent所有的标签。
在API version 18及以上:
点击Next page进入下一个页面并返回,标签默认在DelayUpdate,再次点击Button:Incr state,日志中查询Appmonitor,存在2个打印,页面路由返回时,只会解冻对应标签的节点。
页面和LazyForEach
Navigation和TabContent混用时,之所以会解锁TabContent标签的子节点,是因为回到前一个页面时会从父组件开始递归解冻子组件,与此行为类似的还有页面生命周期:OnPageShow。OnPageShow会将当前Page中的根节点设置为active状态,TabContent作为页面的子节点,也会被设置为active状态。在屏幕灭屏和屏幕亮屏时会分别触发页面的生命周期:OnPageHide和OnPageShow,因此页面中使用LazyForEach时,手动灭屏和亮屏也能实现页面路由一样的效果,如以下示例代码:
import { hiTraceMeter } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
// 用于处理数据监听的IDataSource的基本实现
class BasicDataSource implements IDataSource {
private listeners: DataChangeListener[] = [];
private originDataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return 0;
}
public getData(index: number): string {
return this.originDataArray[index];
}
// 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
console.info('add listener');
this.listeners.push(listener);
}
}
// 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const pos = this.listeners.indexOf(listener);
if (pos >= 0) {
console.info('remove listener');
this.listeners.splice(pos, 1);
}
}
// 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件
notifyDataReload(): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataReloaded();
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件
notifyDataAdd(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件
notifyDataChange(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataChange(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件
notifyDataDelete(index: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataDelete(index);
})
}
// 通知LazyForEach组件将from索引和to索引处的子组件进行交换
notifyDataMove(from: number, to: number): void {
this.listeners.forEach(listener => {
listener.onDataMove(from, to);
})
}
}
class MyDataSource extends BasicDataSource {
private dataArray: string[] = [];
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length;
}
public getData(index: number): string {
return this.dataArray[index];
}
public addData(index: number, data: string): void {
this.dataArray.splice(index, 0, data);
this.notifyDataAdd(index);
}
public pushData(data: string): void {
this.dataArray.push(data);
this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
}
}
@Reusable
@Component({freezeWhenInactive: true})
struct ChildComponent {
@State desc: string = '';
@Link @Watch('sumChange') sum: number;
sumChange() {
console.info(`sum: Change ${this.sum}`);
}
aboutToReuse(params: Record<string, Object>): void {
this.desc = params.desc as string;
this.sum = params.sum as number;
}
aboutToRecycle(): void {
console.info(`ChildComponent has been recycled`);
}
build() {
Column() {
Divider()
.color('#ff11acb8')
Text(`子组件: ${this.desc}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(30)
Text(`${this.sum}`)
.fontSize(30)
.fontWeight(30)
}
}
}
@Entry
@Component ({freezeWhenInactive: true})
struct Page {
private data: MyDataSource = new MyDataSource();
@State sum: number = 0;
@State desc: string = '';
aboutToAppear() {
for (let index = 0; index < 20; index++) {
this.data.pushData(index.toString());
}
}
build() {
Column() {
Button(`add sum`).onClick(() => {
this.sum++;
})
.fontSize(30)
.margin(20)
List() {
LazyForEach(this.data, (item: string) => {
ListItem() {
ChildComponent({desc: item, sum: this.sum});
}
.width('100%')
.height(100)
}, (item: string) => item)
}.cachedCount(5)
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
在组件复用场景中,已经对LazyForEach的节点进行了详细说明,分为屏上节点和cachedCount节点。
向下滑动LazyForEach,让cachedCount补充节点,点击Button:add sum,搜索打印日志:sum:Change,出现了8条打印。
在API version 17及以下:
灭屏之后亮屏,触发OnPageShow,点击Button:add sum,打印数量 = 屏上节点 + cachedCount的数量。
从API version 18开始:
灭屏之后亮屏,触发OnPageShow,点击Button:add sum,只会打印屏上节点数量,不再会解冻cachedCount中的节点。
限制条件
如下面的例子所示,FreezeBuildNode中使用了自定义节点BuilderNode。BuilderNode可以通过命令式动态挂载组件,而组件冻结又是强依赖父子关系来通知是否开启组件冻结。如果父组件使用组件冻结,且组件树的中间层级上又启用了BuilderNode,则BuilderNode的子组件将无法被冻结。
import { BuilderNode, FrameNode, NodeController, UIContext } from '@kit.ArkUI';
// 定义一个Params类,用于传递参数
class Params {
index: number = 0;
constructor(index: number) {
this.index = index;
}
}
// 定义一个buildNodeChild组件,它包含一个message属性和一个index属性
@Component
struct buildNodeChild {
@StorageProp("buildNodeTest") @Watch("onMessageUpdated") message: string = "hello world";
@State index: number = 0;
// 当message更新时,调用此方法
onMessageUpdated() {
console.log(`FreezeBuildNode builderNodeChild message callback func ${this.message},index:${this.index}`);
}
build() {
Text(`buildNode Child message: ${this.message}`).fontSize(30)
}
}
// 定义一个buildText函数,它接收一个Params参数并构建一个Column组件
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
buildNodeChild({ index: params.index })
}
}
// 定义一个TextNodeController类,继承自NodeController
class TextNodeController extends NodeController {
private textNode: BuilderNode<[Params]>|null = null;
private index: number = 0;
// 构造函数接收一个index参数
constructor(index: number) {
super();
this.index = index;
}
// 创建并返回一个FrameNode
makeNode(context: UIContext): FrameNode|null {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.index));
return this.textNode.getFrameNode();
}
}
// 定义一个Index组件,它包含一个message属性和一个data数组
@Entry
@Component
struct Index {
@StorageLink("buildNodeTest") message: string = "hello";
private data: number[] = [0, 1];
build() {
Row() {
Column() {
Button("change").fontSize(30)
.onClick(() => {
this.message += 'a';
})
Tabs() {
ForEach(this.data, (item: number) => {
TabContent() {
FreezeBuildNode({ index: item })
}.tabBar(`tab${item}`)
}, (item: number) => item.toString())
}
}
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
// 定义一个FreezeBuildNode组件,它包含一个message属性和一个index属性
@Component({ freezeWhenInactive: true })
struct FreezeBuildNode {
@StorageProp("buildNodeTest") @Watch("onMessageUpdated") message: string = "1111";
@State index: number = 0;
// 当message更新时,调用此方法
onMessageUpdated() {
console.log(`FreezeBuildNode message callback func ${this.message}, index: ${this.index}`);
}
build() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.index))
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
}
在上面的示例中:
点击Button(“change”)。改变message的值,当前正在显示的TabContent组件中的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。未显示的TabContent中的BuilderNode节点下组件的@Watch方法onMessageUpdated也被触发,并没有被冻结。
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